Tỷ lệ, bảng reset, tỷ lệ ghép, bậc VIP và phần thưởng sự kiện, đọc từ chính cấu hình máy chủ chứ không phải từ một trang quảng cáo.
Bắt đầu hành trìnhSáu chặng, từ lần đăng nhập đầu tiên đến hết bậc thang
Hồ sơ máy chủ
Season 6 · Ep. 3
Kinh nghiệmx500giảm theo bậc reset
Master Experiencex50không đổi ở mọi reset
Cấp tối đa400
Resets100
Grand Resets20
Tỷ lệ rơi đồ35–60%theo bậc VIP
Số client mỗi máy3
Thế giớiMộtkhông chia máy chủ
Hành trình của người chơi
Chuyện thực sự diễn ra, theo thứ tự, từ lúc bạn kết nối đến hết bậc thang phát triển. Mỗi chặng dẫn tới đúng những con số đằng sau nó.
1
Đặt chân
Tài khoảnClientLần đăng nhập đầu
Đăng ký trên trang chính, rồi tải và chạy client. Client bằng tiếng Anh. Bạn được chạy ba client trên một máy; giới hạn tính theo máy, không theo tài khoản.
Thế giới chỉ có một: không có danh sách máy chủ để chọn và về sau không có chuyện chuyển nhân vật. Mọi người bạn gặp đều chung một nền kinh tế với bạn.
Mỗi nhân vật bạn tạo ra đều bắt đầu với bảy buff cuộn giấy đã chạy sẵn, trong 24 giờ: Defense, Damage, Magic Damage, Life, Mana, Battle và Strength. Không phải nhận, không phải bấm — chúng nằm trên nhân vật ngay từ giây đầu tiên.
Bản thân cửa sổ game làm được gì — phím, trợ lý, chat thoại, tùy chọn đồ họa — được gom trong mục client.
2
Lên cấp 400
Kinh nghiệm x500Master x50
Ở x500, leo tới 400 mất đúng một buổi chơi. Đây là máy chủ tỷ lệ cao, và cuộc chơi không nằm ở mốc cấp tối đa. Một con quái chỉ nâng bạn tối đa một cấp: phần kinh nghiệm vượt quá sẽ mất, không được cộng dồn.
Master Experience luôn chạy đều x50 và không bao giờ giảm, dù bạn có bao nhiêu reset. Xem tỷ lệ và giới hạn.
3
Reset, rồi reset nữa
Cấp 400Trả bằng zen/reset hoặc /reset auto
Một lần reset tốn zen và đưa bạn về cấp 10. Kho điểm được dựng lại ngay tại chỗ bằng một công thức duy nhất: 500 × số reset + 5,000 × số Grand Resets của bạn, cộng thêm ít điểm từ cấp hiện tại. Chỉ số bị xóa sạch ở mỗi lần reset, nên điểm được chia lại từ đầu mỗi lần — /readd hoặc bảng Auto Add làm việc đó bằng một cú bấm.
Reset bằng lệnh /reset; bật /reset auto và máy chủ sẽ reset bạn ngay khi bạn chạm 400. Kinh nghiệm giảm dần khi bạn lên cao: x500 cho hai mươi reset đầu, xuống x100 ở reset 90. Trần là 100 reset. Người vào muộn được kinh nghiệm đuổi kịp — tới +1000% cho đến khi bắt kịp đoàn. Bảng chi phí và điểm đầy đủ nằm ở mục reset.
4
Dựng trang bị
Chaos MachineWingsTùy chọn
Mọi thứ đáng kể đều đi qua Chaos Goblin ở Noria (180, 103): ép trên +9, ghép cánh, gắn ngọc socket. Tỷ lệ được công bố đầy đủ: xem ép đồ, cánh và Chaos Machine.
Cánh là bậc thang ba nấc, nấc sau ghép từ nấc trước.
Không phải thứ gì cũng phải tự ghép. Ruud mua thẳng trang bị trong Ruud Shop ở Lorencia — một món đồ excellent hoặc vũ khí excellent, sẵn +9 và có Luck. Ruud đến từ các boss có tên và boss xâm lăng, Double Goer và Imperial Guardian, nhiệm vụ Battle Pass, và 500 cho mỗi grand reset, nên một bộ đồ đầy đủ là mục tiêu có thật chứ không phải xổ số.
5
Grand reset
100 reset1 tỷ zenNgọc theo bậc
Ở 100 reset và cấp 400 bạn có thể grand reset: bộ đếm reset trở về 0 (nên kinh nghiệm quay lại x500), và nhân vật vĩnh viễn nhận thêm +5,000 điểm chỉ số trong công thức kho điểm cùng +5,000 HP tối đa — cả hai được trả lại cho mỗi grand bạn có, mãi mãi, giống nhau với mọi lớp nhân vật.
Giá là 1,000,000,000 zen cộng một hóa đơn ngọc tăng dần theo bậc — 30× Creation lúc đầu, 30× Life ở giữa, cả hai sau grand thứ mười. Không giới hạn theo ngày. Mỗi grand còn trả 300 WCoin (P), 5,000 Goblin Points và 500 Ruud. Grand được thực hiện qua cửa sổ Grand Reset ở menu chính. 20 grand reset là hết bậc thang. Xem grand reset.
6
Chặng đường dài
BossGuildBảng xếp hạng
Qua khỏi bậc thang, tiền của máy chủ đến từ nội dung theo lịch: sự kiện đúng giờ, chín loại boss xâm lăng mỗi loại bốn lần một ngày, và các boss có tên. Thứ gì cày được không giới hạn thì trả kinh nghiệm và vật phẩm, nhưng không trả tiền. Điều đó là cố ý, và nó giữ cho nền kinh tế không bị ngập.
Sáu chặng, từ lần đăng nhập đầu tiên đến grand reset thứ hai mươi — và không có chỗ nào là lời hứa suông: mọi con số đằng sau các chặng này đều nằm trên trang này. Số liệu chính xác bắt đầu ở tỷ lệ và giới hạn rồi chạy qua reset, ép đồ, VIP và đồng hồ sự kiện.
Máy chủ vẫn đang lớn lên
Season 6 là nơi máy chủ bắt đầu, không phải nơi nó dừng lại.
Nội dung được thêm vào trong lúc máy chủ vận hành, theo từng bước chứ không dồn vào một bản vá lớn: set giáp và vũ khí mới, cánh và pet mới, sự kiện mới, quái và boss mới, và cả những bản đồ mới để săn chúng. Ý đồ là luôn có một mục tiêu tiếp theo để đuổi theo.
Thứ gì vào game thì cũng lên wiki này. Item Database, Monster Database và Monster Atlas được dựng từ chính các tệp của máy chủ, nên một set mới, một boss mới hay một điểm săn mới sẽ tự xuất hiện trên các trang đó — với chỉ số thật, drop thật và điểm hồi sinh thật. Các con số trên trang này cũng được cập nhật như vậy.
20 khu vực, từ Lorencia (cấp 10) đến Barracks (cấp 350). Bản đồ PvE: Arena (VIP) và Lost Tower 1–7.
Boss
Kundun — bó ngọc và trang bị ancient
Selupan, Nightmare, Medusa — bộ đồ socket có dòng excellent
Erohim — Seed Spheres và Jewel of Socket
Balgass — Condor's Feather và Condor's Flame, vũ khí và khiên socket tới +9 có một dòng excellent, Jewel of Excellent, Luck, Level, Skill và Additional
Sự kiện
Blood Castle
Devil Square
Chaos Castle
Illusion Temple
Kalima
Imperial Guardian
Double Goer
Kanturu
Crywolf
Công thành vào Chủ nhật
Boss 4 lần mỗi ngày
Moss Merchant
Hệ thống
Battle Pass
917 nhiệm vụ: 10 chương và một chương theo mùa
Cherry Blossom
Đổi Rena
Bảng xếp hạng có thưởng
Kinh nghiệm đuổi kịp
Cày offline
Mục tiêu giai đoạn
Hoàn thiện bộ đồ đỉnh của giai đoạn một và tích lũy tài nguyên cho giai đoạn hai. Các guild — chiếm lâu đài.
2
Tiếp theo
Giai đoạn 2
Một khu vực mới, độc nhất
Quái vật mới
Một boss mới
Nhiệm vụ mới cho khu vực mới
Cánh bậc 4
Bộ đồ mới và vũ khí có dòng độc nhất
Thú cưỡi: Ur và Ice Dragon (thường và Rare), Shining Tail
x1000 — là phần kinh nghiệm Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle và Illusion Temple trả khi kết thúc một lượt. Quái bên trong cho tỷ lệ thường, và một phần thưởng không bao giờ nâng bạn quá một cấp.
Kinh nghiệm khi offline và auto-reset
cùng bậc thang như chơi tay
Kinh nghiệm nhiệm vụ
x500
Thưởng đuổi kịp
+100% cho mỗi grand reset thua kém nhóm dẫn đầu, tối đa +1000% — xem bên dưới
Cấp nhân vật tối đa
400
Trần reset
100
Trần grand reset
20
Số cấp lên một lần
1 — như nhau khi giết quái, nhận thưởng nhiệm vụ hay thưởng sự kiện; kinh nghiệm vượt quá cấp đó bị mất
Số client mỗi máy
3
Lưu trữ Zen
trần 20 tỷ
Kinh nghiệm theo reset và grand reset
Hai bộ đếm quyết định hệ số kinh nghiệm của bạn: bạn có bao nhiêu reset và bao nhiêu grand reset. Reset đưa bạn xuống dần bậc thang; grand reset đưa bộ đếm reset về 0, nhưng bắt đầu bậc thang đó thấp hơn một nấc cho mỗi hai grand bạn có. Sàn là x100 và không gì xuống thấp hơn.
Các nấc ở giữa theo đúng quy luật đó — mỗi nấc thấp hơn nấc trước khoảng 18%, và grand lẻ được tính chung với grand chẵn dưới nó (2–3 grand đọc là một nấc xuống, 6–7 là ba nấc). Master experience bỏ qua tất cả và giữ nguyên x50, bộ đếm của bạn nói gì cũng vậy.
Kinh nghiệm đuổi kịp
Vào muộn không có nghĩa là mãi đi sau. Mỗi ngày một lần, vào 03:00 giờ máy chủ, máy chủ lấy năm mươi tài khoản đi xa nhất trong số những người đã chơi tuần đó — mỗi tài khoản tính một lần, theo nhân vật mạnh nhất, một grand reset tính bằng 100 reset — rồi tính trung bình của họ.
Ai ở dưới mức trung bình đó sẽ nhận +100% kinh nghiệm cho mỗi grand reset thua kém — +1% mỗi reset — tối đa +1000%, cộng trên bậc thang ở trên. Thưởng tự nhỏ dần khi bạn leo lên: mỗi reset kéo bạn lại gần hơn, và đến mức trung bình thì nó biến mất. Ai vượt mức trung bình hơn ba grand reset thì chỉ nhận một nửa bậc thang.
Khi thưởng đang chạy, biểu tượng Catch-up EXP nằm giữa các buff của bạn. Nó được làm mới theo lần đếm lại buổi sáng, nên có thể chậm một ngày: còn kinh nghiệm thì bám theo số reset của bạn ngay lập tức.
Ví dụ: nếu trung bình là 5 grand reset, nhân vật có 0 grand reset nhận khoảng +500%, có 3 grand reset nhận +200%, có 5 thì không thêm gì — và có 9 thì nhận một nửa. Một lần giết quái vẫn chỉ cho tối đa một cấp, nên thưởng được cảm nhận rõ nhất ở những cấp cao của mỗi reset.
Các khoản cộng thêm
Thưởng kinh nghiệm
Nguồn
Thưởng
Party of 2
+5%
Party of 3
+10%
Party of 4
+15%
Party 5 người (tối đa)
+20%
Thành viên party phải cách nhau không quá 180 cấp, nên nhân vật cấp 400 không thể ngồi chung party với nhân vật mới. Thưởng chỉ phụ thuộc vào có bao nhiêu người — khác với MU cổ điển, party gồm năm lớp khác nhau nhận đúng bằng party gồm năm Dark Knights. Trong party, zen rơi từ quái được chia cho các thành viên. Master experience chỉ rơi từ quái cấp 95 trở lên, và thưởng party áp dụng cho nó theo cùng mức.
Kinh nghiệm cũng giảm khi quái thấp hơn cấp của bạn nhiều, càng thấp thì càng ít. Trong party, phép so sánh đó đặt với cả party chứ không riêng bạn — vì thế nhân vật cấp cao vẫn có lợi khi đi săn cùng người cấp thấp hơn, trong khung 120 cấp.
Ấn
Ấn là vật phẩm có thời hạn mua trong cửa hàng trong game — một ngày hoặc bảy ngày. Ấn dùng một lần rồi chạy hết thời hạn của nó: không phải dùng lại, và thoát game cũng không tiêu tốn. Mọi khoản thưởng dưới đây đều được cộng vào tỷ lệ gốc, không nhân lên, nên ấn, thưởng party và VIP chỉ đơn giản cộng lại.
Ấn thường và ấn Master tác động lên hai loại kinh nghiệm khác nhau. Seal of Ascension chỉ tăng tốc cấp thường — khi đã lên cấp master thì nó chỉ còn cho tỷ lệ rơi đồ. Hai ấn Master thì ngược lại: nâng master experience và không đụng tới cấp thường. Các ấn nằm ở ô buff riêng, nên ấn Master và ấn thường chạy song song.
Thú cưng và nhẫn đi kèm
Hai thú cưng mang thưởng kinh nghiệm, và nhẫn đi cùng chúng thêm một khoản nữa — nhưng chỉ khi thú thật sự nằm trong ô thú cưng. Cặp đôi được xếp chéo: bất kỳ nhẫn gấu trúc nào cũng hợp với Pet Skeleton, còn nhẫn bộ xương hợp với Pet Panda.
Cả bốn đều bán trong cửa hàng trong game và là vĩnh viễn — không có đồng hồ đếm ngược. Thú cưng cùng nhẫn của nó là +20% kinh nghiệm, và khoản đó cộng chồng lên ấn, VIP và thưởng party.
Các thú còn lại là thú chiến đấu và không cho kinh nghiệm: Demon +20% sát thương, Dinorant +15% sát thương, Imp và Black Fenrir +10%, Spirit of Guardian −30% sát thương phải chịu.
Nơi bản đồ tự trả thêm
Mỗi bản đồ có hệ số riêng cộng trên tất cả những thứ ở trên, và gần như tất cả đều ở 100%. Land of Trials là nơi duy nhất trả nhiều hơn: 120% mỗi lần giết quái.
Blood Castle, Chaos Castle và Devil Square trước đây cộng thêm 5–50% của riêng chúng lên tỷ lệ sự kiện. Phần cộng thêm đó đã bị bỏ vào ngày 17 tháng 9 — giết quái trong sự kiện giờ trả đúng bằng tỷ lệ sự kiện, không hơn. Những sự kiện đó đáng chơi vì phần thưởng cuối, không phải vì kinh nghiệm trên mỗi con quái.
Trần chỉ số
Một chỉ số đơn lẻ dừng ở 32,767. Điểm mỗi cấp tùy theo lớp nhân vật:
5 điểm: Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Summoner
7 điểm: Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter
Tối đa cả bốn chỉ số cần 131,068 điểm. Đứng ở cấp 400, kho điểm lần đầu đủ cho con số đó ở 16 grand reset và 98 reset — một nhân vật hoàn chỉnh là phần thưởng của đoạn cuối bậc thang, không phải đoạn giữa.
Dark Lord có chỉ số thứ năm, Command, nên cần thêm một phần tư số điểm. Và đó đúng là thứ nó nhận được: Dark Lord nhận 125% điểm reset và grand reset, đưa một Lord hoàn chỉnh về cùng cột mốc với mọi người.
Các lớp nhân vật
7 lớp nhân vật chơi được.
Các lớp chơi được
Lớp
Bộ đồ đỉnh
Cấp món đồ
Phòng thủ
Dark Knight
Brave / Titan
128 / 132
62 / 81
Dark Wizard
Hades
129
50
Fairy Elf
Divine / Seraphim
122 / 129
52 / 60
Magic Gladiator
Destroy / Phantom
125 / 131
66 / 80
Dark Lord
Royal
132
58
Summoner
Queen
134
61
Rage Fighter
Tigris
111
63
Đây là các bộ đồ đỉnh — bộ đồ socket, mỗi lớp một hoặc hai bộ. Xét số liệu thô, chúng thấp hơn một chút so với các bộ đồ lớp cũ như Dragon Knight hay Venom Mist; thứ đưa chúng lên đỉnh là socket: mỗi món nhận tối đa 3 Seed Sphere, mỗi ô mở bằng một Jewel of Socket. Cấp món đồ là cấp của chính món đó, không phải cấp cần để mặc. Nơi rơi các bộ đồ xem ở Boss rơi ra gì.
Mở khóa và chỉ số khởi đầu
Lớp
Mở khóa ở
Điểm mỗi cấp
Chỉ số khởi đầu (str / agi / vit / ene)
Dark Wizard
Có sẵn
5
18 / 18 / 15 / 30
Dark Knight
Có sẵn
5
28 / 20 / 25 / 10
Fairy Elf
Có sẵn
5
22 / 25 / 20 / 15
Summoner
Có sẵn
5
21 / 21 / 18 / 23
Magic Gladiator
Cấp 150
7
26 / 26 / 26 / 26
Dark Lord
Cấp 150
7
26 / 20 / 20 / 15 + 25 cmd
Rage Fighter
Cấp 150
7
32 / 27 / 25 / 20
Magic Gladiator, Dark Lord và Rage Fighter mở khóa ngay khi bất kỳ nhân vật nào trên tài khoản đạt cấp 150. Bất kỳ bậc VIP nào cũng bỏ hẳn yêu cầu đó — Bronze là đủ, và ba lớp này có sẵn trên tài khoản mới. Tiến hóa lớp đi theo chuỗi nhiệm vụ: Sebina the Priest ở Devias tại cấp 150, Marlon ở cấp 220, rồi Apostle Devin ở cấp 380 và 400. /classe đổi lớp, tốn 300 Next Coin và giới hạn 3 lần dùng.
Summoner mặc trang bị đầu tiên ở cấp 34; sáu lớp còn lại bắt đầu ở cấp 10.
Buff của Fairy Elf bị giới hạn ở mục tiêu chứ không phải ở elf: cô có thể buff nhân vật tới cấp 250 và 10 reset. Quá mức đó buff sẽ không dính, nên nhân vật reset sâu đánh bằng chỉ số của chính mình.
Lớp nào cũng ghép được cánh của mình. Chaos Machine chọn kết quả trong số những cánh mà lớp của bạn được phép mang, nên công thức của Summoner trả về cánh Summoner còn của Rage Fighter trả về áo choàng.
Dark Horse của Dark Lord
Thú cưỡi của Dark Lord. Chaos Goblin làm nó từ một Spirit of Dark Horse — rơi từ quái cấp 70 trở lên, 0.1% mỗi lần hạ — cùng 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul, một Jewel of Creation, một Jewel of Chaos và 5,000,000 zen. Tỷ lệ là 60%, lên đến 75% với VIP.
Con ngựa tự lớn. Khi được trang bị, nó nhận một phần kinh nghiệm bạn kiếm từ quái và lên tới cấp 50; mỗi cấp tăng phòng thủ nó cho bạn, lượng sát thương nó hấp thụ thay bạn và sức mạnh của Earthshake. Ngựa có độ bền 0 không nhận được gì.
Cây master của Dark Lord có ba skill cho nó: Dark Horse Strengthener tăng phòng thủ mà ngựa mang lại, Earthshake Strengthener và Earthshake Mastery tăng sức mạnh của Earthshake. Không có nâng cấp bằng ngọc và cũng không có con ngựa mạnh hơn để đổi.
Đối đầu giữa các lớp
Ai thắng khi hai người chơi gặp nhau tay đôi.
Không lớp nào ngồi trên đỉnh bảng. Mỗi lớp thắng ba lớp khác và thua ba lớp còn lại, nên ai cũng có lớp để săn và lớp để tránh. Tìm lớp của bạn ở cột trái, rồi dóng ngang sang đối thủ đứng trước mặt.
▲Lớp của bạn thắng
▼Lớp của bạn thua
Lớp của bạn ở bên trái, đối thủ ở hàng trên
Lớp
DW
DK
ELF
MG
DL
SUM
RF
DW
—
▲
▲
▼
▼
▲
▼
DK
▼
—
▼
▲
▲
▼
▲
ELF
▼
▲
—
▲
▼
▲
▼
MG
▲
▼
▼
—
▼
▲
▲
DL
▲
▼
▲
▲
—
▼
▼
SUM
▼
▲
▼
▼
▲
—
▲
RF
▲
▼
▲
▼
▲
▼
—
Dark Wizard
Phép thuật từ xa và đôi tay nhanh nhất trên sân — nhưng lớp da mỏng nhất đứng phía sau.
Thắng
Dark KnightFairy ElfSummoner
Thua
Magic GladiatorDark LordRage Fighter
Dark Knight
Thép và sức bền. Thân thể khó hạ nhất máy chủ.
Thắng
Magic GladiatorDark LordRage Fighter
Thua
Dark WizardFairy ElfSummoner
Fairy Elf
Cung và phúc lành. Gánh buff và máu cho cả party.
Thắng
Dark KnightMagic GladiatorSummoner
Thua
Dark WizardDark LordRage Fighter
Magic Gladiator
Kiếm và phép trong cùng một tay. Đánh mạnh, thủ ít.
Thắng
Dark WizardSummonerRage Fighter
Thua
Dark KnightFairy ElfDark Lord
Dark Lord
Một chỉ huy trên lưng ngựa. Giữ được hàng và nâng mọi người đứng cạnh.
Thắng
Dark WizardFairy ElfMagic Gladiator
Thua
Dark KnightSummonerRage Fighter
Summoner
Nguyền rủa và trả lại nỗi đau. Bào mòn đối thủ thay vì đọ đòn.
Thắng
Dark KnightDark LordRage Fighter
Thua
Dark WizardFairy ElfMagic Gladiator
Rage Fighter
Nắm đấm xuyên qua giáp chứ không đi vòng quanh nó.
Thắng
Dark WizardFairy ElfDark Lord
Thua
Dark KnightMagic GladiatorSummoner
Lợi thế chưa phải là kết quả. Bảng này cho thấy ai có lợi thế trước khi hai bên ra đòn. Trang bị, cách bạn dùng skill và một cái đầu lạnh đưa trận đấu đi xa hơn mọi bảng biểu.
Skills
406 skill trên bảy lớp nhân vật. Đã học rồi thì skill không đòi cấp hay chỉ số nữa.
Khi một skill đã được học, không yêu cầu nào về cấp, energy hay command cản đường nó nữa. Ba thứ quyết định bạn có dùng được hay không: lớp nhân vật, skill đó có nằm trong cây master hay không, và bạn có đủ mana hay không. Học skill là bước duy nhất có cửa ải: quả cầu, cuộn giấy hay sách dạy skill đều đòi cấp và chỉ số, và dòng mô tả của nó ghi rõ.
Skill theo lớp
Lớp
Từ đầu
Sau lần chuyển lớp đầu tiên
Cây master
Tổng
Dark Wizard
30
6
75
111
Dark Knight
24
4
76
104
Fairy Elf
27
4
77
108
Magic Gladiator
43
—
78
121
Dark Lord
33
—
78
111
Summoner
37
1
70
108
Rage Fighter
26
—
69
95
Mỗi lần dùng, skill tốn một lượng mana cố định, còn thứ lớn lên là kho mana của bạn — từ cấp và từ điểm đổ vào energy. Sau khi học xong thì đó là toàn bộ cửa ải. Đặt một skill tốn 50 mana cạnh một Dark Knight khởi đầu với 20, và nó đơn giản là không ra đòn cho tới khi kho mana đủ.
Mana để thi triển
Lớp
Mana ở cấp 1
Mỗi cấp
Mỗi điểm energy
Dark Wizard
60
2.0
2.0
Dark Knight
20
0.5
1.0
Fairy Elf
30
1.5
1.5
Magic Gladiator
60
1.0
2.0
Dark Lord
40
1.0
1.5
Summoner
40
1.5
1.5
Rage Fighter
40
1.0
1.3
Quả cầu, cuộn giấy và sách dạy skill rơi ở đâu
Quả cầu, cuộn giấy, sách và pha lê dạy skill rơi từ quái, và chỉ cấp của quái quyết định nó có thể rơi món nào. Bảng ghi khoảng cấp đó cho từng vật phẩm: bất kỳ quái nào trong khoảng đều có thể rơi, trên mọi bản đồ. Các bản đồ được liệt kê là nơi có nhiều quái như vậy nhất. Con số sau tên bản đồ là cấp tối thiểu để vào, còn Gens nghĩa là bản đồ chỉ mở cho thành viên Gens.
Đây là đồ rơi ngẫu nhiên. Khi một con quái như vậy rơi vật phẩm thay vì zen, món đó là một trong 8 đến 36 vật phẩm mà quái cùng cấp có thể rơi, nên hãy chuẩn bị săn khá lâu. Mười bốn skill còn được bán trong X-Shop — nhấn X và mở Goblin Points → Skills — giá 500 Goblin Points mỗi món. Không NPC nào bán chúng.
Nếu cột Lớp ghi lớp thứ hai — Soul Master, Blade Knight, Muse Elf, Bloody Summoner — thì vật phẩm đòi đúng lớp đó. Bảng thứ nhất gồm các skill mà mỗi lớp dựa vào; bảng thứ hai gồm các skill đầu game và những skill ít người dùng.
Phần lớn skill không có trong các bảng này không học từ vật phẩm: chúng có sẵn theo lớp, đi kèm vũ khí — Triple Shot, Cyclone và những skill tương tự — hoặc đến từ cây master.
Cây master
Bảng tính từng lớp riêng, và khá nhiều skill dùng chung giữa các lớp — vì thế tổng các cột lớn hơn con số 406 skill thực có.
290 trong số 406 skill nằm ở cây master và chỉ mở sau khi có master level. Mỗi skill lên tới cấp 20, và mỗi skill thuộc một rank: một rank mở ra khi bạn đã đổ đủ điểm vào rank dưới nó. Điểm đến từ master level, nên cây master là nửa dài của một nhân vật chứ không phải thứ để làm cho xong.
Master level bắt đầu khi bạn là nhân vật lớp ba ở cấp 400, và chạy tới master level 400 — trần của máy chủ này. Master experience chỉ đến từ quái cấp 95 trở lên, và mỗi master level trả một điểm vào cây, nên một master hoàn chỉnh có 400 điểm để tiêu. Ở trần, máy chủ nói thẳng: you are at maximum master level.
Dựng lại cây master./remaster xóa sạch mọi skill master và trả lại toàn bộ điểm một lần. Tốn 1 Next Coin, và nhân vật phải đang ở cấp 400 lúc gõ lệnh — sau khi reset bạn phải leo lại 400 thì lệnh mới chạy.
Ở đây có gì khác
Skill được chỉnh riêng cho máy chủ này
Skill
Trên máy chủ này
Infinity Arrow
Tốn 20 mana và kéo dài trọn một giờ mỗi lần dùng. Fairy Elf dùng được từ cấp 1.
Ice Arrow
Đóng băng mục tiêu ở một số lần trúng, không phải mọi lần, trong vài giây.
Sleep
Ru ngủ mục tiêu trong vài giây. Với người chơi khác nó chỉ có tác dụng ở Loren Deep, Land of Trials, Crywolf và Barracks; ở Devil Square và Blood Castle thì hoàn toàn không dùng được.
Magic Circle
Nửa giờ mỗi lần dùng.
Bless
Năm phút mỗi lần dùng.
Greater Defense, Damage, Life
Một phút cơ bản, kéo dài thêm theo energy của bạn.
Damage Immunity, cả vật lý lẫn phép
Mười giây.
Skill diện rộng
Một lần dùng gây sát thương tối đa năm mục tiêu, dù hiệu ứng có hiện ra bao nhiêu.
Quái triệu hồi của elf
Lấy chỉ số từ elf đã gọi chúng — sát thương từ agility và energy, máu từ vitality, phòng thủ từ phòng thủ của cô.
Cyclone
Không bao giờ đẩy lùi quái. Với người chơi nó chỉ thỉnh thoảng đẩy lùi, còn các bản trong cây master thì không bao giờ.
Innovation, Weakness
Kéo dài một khoảng cố định — năng lượng không kéo dài thêm.
Buff mạnh hơn không bao giờ bị buff yếu hơn ghi đè. Nếu ai đó tung cùng một buff với giá trị thấp hơn buff bạn đang mang, buff của bạn vẫn giữ. Và bạn không thể bị tấn công giữa lúc dịch chuyển.
Resets
Cần cấp 400. Trả bằng zen. Chỉ số bị xóa mỗi lần. Thực hiện bằng /reset — không có cửa sổ reset.
Chi phí reset theo bậc
Khoảng reset
Chi phí mỗi reset
Chi phí cả bậc
Kho điểm sau khi xóa
0–19
1,000,000
20,000,000
10,000
20–39
3,000,000
60,000,000
20,000
40–59
6,000,000
120,000,000
30,000
60–79
15,000,000
300,000,000
40,000
80–99
50,000,000
1,000,000,000
50,000
Chạy trọn 100 reset tốn 1,500,000,000 zen và dồn 50,000 điểm chỉ số vào kho của bạn. Hãy để ý số zen đó đi đâu: riêng hai mươi reset cuối đã chiếm hai phần ba hóa đơn. Sau mỗi lần reset, kho điểm đúng bằng 500 × số reset + 5,000 × số grand reset cộng điểm từ cấp hiện tại — máy chủ tính lại mỗi lần. /reset làm một lần reset; /reset auto tự reset khi bạn lên cấp 400; /readd chia lại số chỉ số đã bị xóa. Reset thường không cần ngọc.
Grand reset
Cần 100 reset và cấp 400. Không giới hạn theo ngày.
Chi phí theo bậc
Grand reset
Zen
Ngọc tiêu tốn
1–5
1,000,000,000
30× Jewel of Creation
6–10
1,000,000,000
30× Jewel of Life
11–20
1,000,000,000
30× Creation + 30× Life
Giá zen như nhau ở mọi grand; hóa đơn ngọc tăng theo bậc. Ngọc được lấy rời khỏi hành trang — một chồng 30 viên trong một ô là vừa đẹp.
Phần thưởng — mỗi grand reset
Phần thưởng
Số lượng
Điểm chỉ số — vĩnh viễn, được trả lại ở mọi lần reset sau này
+5,000
HP tối đa — vĩnh viễn, không có biểu tượng buff, sống sót qua mọi thứ
+5,000
WCoin (P)
300
Ruud
500
Goblin Points
5,000
Hai mươi grand reset đặt sẵn 100,000 điểm chỉ số và 100,000 HP tối đa lên nhân vật, tốn 20 tỷ zen cộng bậc thang ngọc, và trả ra 6,000 WCoin (P), 10,000 Ruud và 100,000 Goblin Points trên cả chặng. Phần HP cộng thêm không phải buff: nó nằm trong bảng chỉ số nhân vật, nên chết, thoát ra vào lại hay reset đều không đụng tới.
Ép đồ +10…+15
Chaos Machine, qua Chaos Goblin ở Noria (180, 103). VIP nâng tỷ lệ thành công của mỗi bước thêm 5% mỗi bậc.
Tỷ lệ thành công, zen và ngọc
Cấp
No VIP
Bronze
Silver
Gold
Zen
Chaos
Bless
Soul
+10
80%
85%
90%
95%
2,000,000
1
1
1
+11
75%
80%
85%
90%
4,000,000
1
2
2
+12
70%
75%
80%
85%
6,000,000
1
3
3
+13
60%
65%
70%
75%
8,000,000
1
4
4
+14
55%
60%
65%
70%
10,000,000
1
5
5
+15
50%
55%
60%
65%
12,000,000
1
6
6
Chạy sạch từ +9 lên +15 mà không hỏng lần nào cần 6 Chaos, 21 Bless, 21 Soul và 42,000,000 zen. Điều đó xảy ra khoảng 7% số lần nếu không có VIP và khoảng 25% ở bậc Gold — bậc VIP không đổi công thức, chỉ đổi số lần bạn phải làm lại. Dù sao cũng hãy tính trước cho những lần hỏng.
Dưới +10 bạn ép đồ bằng ngọc, không cần Chaos Machine: Jewel of Bless đưa món đồ lên +6, Jewel of Soul lên +9. Mỗi loại thành công bao nhiêu lần và các loại ngọc còn lại làm gì, xem ở mục Ngọc.
Giảm rủi ro
Talisman of Luck: +10% tỷ lệ ghép, mỗi lần thử một cái.
Talisman of Chaos Assembly: vật phẩm sống sót qua lần ép hỏng, nhưng tụt về +0.
Tùy chọn Luck: +5% tỷ lệ chí mạng. Nó không nâng tỷ lệ ép — các bảng ở trên là toàn bộ sự thật, có Luck hay không cũng vậy.
Ngọc
Mọi loại ngọc người chơi có thể kiếm được: công dụng, tỷ lệ thành công, cái giá khi hỏng và nơi lấy.
Nâng món đồ thêm một cấp, tối đa +6. Còn dùng để ép đồ +10…+15, ghép cánh và làm Life Stone.
100%
—
Quái từ cấp 25 trở lên (0.04%), boss xâm lăng và sự kiện, cửa hàng Goblin Points
Jewel of Soul
Nâng món đồ thêm một cấp, tối đa +9. Còn dùng để ép đồ +10…+15, ghép cánh và làm Life Stone.
75 → 90%
Ở +7 hoặc +8 món đồ tụt về +0; thấp hơn thì mất một cấp.
Quái từ cấp 25 trở lên (0.04%), boss xâm lăng và sự kiện, cửa hàng Goblin Points
Jewel of Life
Thêm tùy chọn bổ sung từng nấc một — +4, +8… tối đa +28. Còn dùng để trả cho grand reset.
55 → 70%
Tùy chọn bổ sung bị xóa sạch.
Quái từ cấp 46 trở lên (0.05%), boss xâm lăng và sự kiện, cửa hàng Goblin Points
Jewel of Chaos
Dùng trong Chaos Machine: ép đồ +10…+15, ghép cánh, vũ khí Chaos, trái cây, Seed Sphere.
—
—
Quái từ cấp 12 trở lên (0.04%), boss xâm lăng và sự kiện, cửa hàng Goblin Points
Jewel of Creation
Dùng trong Chaos Machine: trái cây, ghép cánh, Seed Sphere. Còn dùng để trả cho grand reset.
—
—
Quái từ cấp 46 trở lên (0.05%), boss xâm lăng và sự kiện, cửa hàng Goblin Points
Jewel of Guardian
Dùng trong Chaos Machine: tùy chọn 380 và Life Stone.
—
—
Chỉ quái ở Kalima 5 và 6 (0.05%), rương, cửa hàng Goblin Points
Jewel of Harmony
Gắn một dòng harmony (màu vàng) lên món đồ. Còn dùng cho tùy chọn 380.
50%
Món đồ giữ nguyên như cũ.
Luyện Gemstone, rương, cửa hàng Goblin Points
Gemstone
Elpis ở Kanturu 3 (77, 177) luyện nó thành Jewel of Harmony.
100%
—
Quái ở Kanturu 1, 2 và 3 (0.05%), đôi tay của Maya (mỗi tay 5), cửa hàng Goblin Points
Ngọc đặc biệt — trang bị
Jewel of Level
Nâng món đồ thêm một cấp, tối đa +15.
70%
Món đồ giữ nguyên như cũ.
Red Dragon, Great Golden Dragon, Battle Pass, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Skill
Thêm dòng Skill cho món đồ có skill gắn sẵn.
100%
—
Red Dragon, Great Golden Dragon, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Luck
Thêm dòng Luck, cho trang bị và cho cánh.
100%
—
Red Dragon, Great Golden Dragon, Battle Pass, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Additional
Đưa tùy chọn bổ sung lên tối đa, +28, cho món đồ đang ở +20 trở xuống.
100%
—
Red Dragon, Great Golden Dragon, Battle Pass, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Excellent
Thêm một dòng excellent ngẫu nhiên cho món đồ đã có sẵn một dòng, tối đa 6.
70%
Món đồ giữ nguyên như cũ.
Red Dragon, Great Golden Dragon, Battle Pass, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Socket
Mở thêm một ô socket trên món đồ có socket, tối đa 3 — Dark Stinger nhận tới 5.
100%
—
Red Dragon, Great Golden Dragon, Erohim, Battle Pass, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Ancient 1
Biến món đồ thành ancient — bộ ancient thứ nhất của nó — kèm +5 vào một chỉ số.
100%
—
Great Golden Dragon, Battle Pass, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Ancient 2
Biến món đồ thành ancient — bộ ancient thứ hai của nó — kèm +5 vào một chỉ số.
100%
—
Chỉ có ở cửa hàng W Coin (P)
Ngọc đặc biệt — nhẫn và dây chuyền
Jewel of Ring Level
Nâng nhẫn thêm một cấp, tối đa +15.
70%
Món đồ giữ nguyên như cũ.
Red Dragon, Great Golden Dragon, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Pendant Level
Nâng dây chuyền thêm một cấp, tối đa +15.
70%
Món đồ giữ nguyên như cũ.
Red Dragon, Great Golden Dragon, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Option Ring
Thêm một dòng excellent ngẫu nhiên cho nhẫn đã có sẵn một dòng, tối đa 6.
70%
Món đồ giữ nguyên như cũ.
Red Dragon, Great Golden Dragon, cửa hàng W Coin (P)
Jewel of Option Pendant
Thêm một dòng excellent ngẫu nhiên cho dây chuyền đã có sẵn một dòng, tối đa 6.
70%
Món đồ giữ nguyên như cũ.
Red Dragon, Great Golden Dragon, cửa hàng W Coin (P)
Ở chỗ VIP có tác dụng, tỷ lệ tính từ không VIP đến Gold; Luck trên món đồ không cộng thêm gì. Chaos, Creation và Guardian không có tỷ lệ riêng — chúng dùng trong công thức, và công thức quyết định.
Harmony đi theo từng bước. Elpis ở Kanturu 3 luyện Gemstone thành Jewel of Harmony lần nào cũng được. Thả lên món đồ, viên ngọc thêm một dòng màu vàng trong một nửa số lần. Refining Stone, thả lên theo cách tương tự, rồi nâng dòng đó từng cấp một, không bao giờ vượt cấp ép của chính món đồ: Lower Refining Stone thành công 80% số lần, Higher là 90%. Elpis làm đá từ đồ — đồ thường cho Lower 50% số lần, đồ excellent cho Higher 80% — và gỡ dòng màu vàng khỏi món đồ không bao giờ hỏng.
Ngọc đặc biệt không bao giờ làm hỏng món đồ: hỏng thì món đồ vẫn y như cũ và chỉ mất viên ngọc. Không loại nào dùng được cho khuyên tai hay thú cưng.
Jewel of Ancient 1 và 2 cần món đồ chưa là ancient. Một món đồ có thể thuộc tối đa hai bộ ancient: Jewel 1 cho bộ thứ nhất, Jewel 2 cho bộ thứ hai, và nhiều món chỉ có một trong hai — khi đó chỉ viên ngọc tương ứng dùng được.
Ngoài các nguồn trong bảng, ngọc còn ra từ rương, từ Golden Archer và trong phần thưởng sự kiện.
Wings
3 bậc, bậc sau ghép từ bậc trước.
Tỷ lệ ghép và chi phí
Công thức
No VIP
Bronze
Silver
Gold
Zen
Cánh, bậc 1
75%
80%
85%
90%
10,000
Cánh, bậc 2
65%
70%
75%
80%
5,000,000
Condor's Feather
55%
60%
65%
70%
200,000
Cánh, bậc 3
50%
55%
60%
65%
200,000
Áo choàng, từ Monarch's Crest
VIP không thay đổi gì
5,000,000
Horn of Fenrir
30%
35%
40%
45%
10,000,000
Nâng cấp Fenrir
65%
70%
75%
80%
10,000,000
Dinorant
100%
100%
100%
100%
500,000
Fenrir là ca khó: 30% khi không có VIP với công thức tốn 10,000,000 zen, và đây là chỗ duy nhất trên máy chủ mà gói Gold cải thiện kết quả thêm một nửa. Hai bước trước đó — Fragment of Horn và Broken Horn — miễn phí và đứng ở 80% và 60% với tất cả mọi người.
Công thức
Chọn đúng dòng tương ứng trong danh sách kết hợp của goblin.
Bậc 1: một vũ khí Chaos từ +4 trở lên có tùy chọn bổ sung, cộng Jewel of Chaos. 10,000 zen.
Bậc 2: cánh bậc 1 (hoặc Wing of Curse) + Loch's Feather + Jewel of Chaos + 5,000,000 zen. Công thức cũng nhận đồ thừa từ +4 trở lên, và thêm Talisman of Wings of Dragon nếu muốn.
Áo choàng: cùng công thức nhưng thay Loch's Feather bằng Monarch's Crest — hai thứ đó là cùng một vật phẩm ở cấp khác nhau, nên trông giống nhau trong hành trang. Tùy chọn thêm Talisman of Cape of Emperor.
Bậc 3, bước một — Condor's Feather: cánh bậc 2 ở +9 có tùy chọn bổ sung, một món đồ ancient ở +7 có tùy chọn bổ sung, Bundle of Soul, Jewel of Chaos, Jewel of Creation, 200,000 zen.
Bậc 3, bước hai: Condor's Feather + Condor's Flame + một món đồ excellent ở +9 có tùy chọn bổ sung, Bundle of Bless, Bundle of Soul, Jewel of Chaos, Jewel of Creation, 200,000 zen.
Cánh ra được chọn trong số những cánh mà lớp của bạn mang được, nên công thức có thể trả về đôi khác với đôi bạn nhắm. Ở bậc 1 bạn tự quyết định: bỏ Talisman of Wings of Satan, Heaven, Elf hoặc Curse vào công thức và đúng đôi đó sẽ ra. Talisman bán ở Ruud shop, 300 Ruud mỗi cái.
Mỗi bậc gồm những gì
Khởi đầu: Small Wings of Elf / Heaven / Satan, Small Cape of Lord, Little Warrior's Cloak.
Bậc 1: Wings of Elf, Wings of Heaven, Wings of Satan.
Bậc 2: Wings of Spirits, Wings of Soul, Wings of Dragon, Wings of Darkness; áo choàng Cape of Fighter, Cape of Overrule, Wind of Despair.
Bậc 3: Wing of Storm, Wing of Eternal, Wing of Illusion, Wing of Ruin, Wing of Dimension, Wing of Curse, Cape of Emperor.
Bộ giáp và tùy chọn
69 bộ trải từ cấp 10–147.
Một bộ gồm 5 món, trừ Magic Gladiator không đội mũ và Rage Fighter không đeo găng. Cả hai chỉ có 4 món.
Tùy chọn
Excellent: tối đa sáu dòng xanh trên một món đồ.
Luck: +5% tỷ lệ chí mạng. Nó không nâng tỷ lệ ép đồ.
Skill: cho skill gắn sẵn của món đồ.
Bổ sung +4…+28: thêm bằng Jewel of Life.
Harmony: dòng màu vàng. Jewel of Harmony gắn nó trong một nửa số lần, Refining Stone nâng nó lên (Lower 80%, Higher 90%), còn gỡ nó ra thì luôn được — xem Ngọc.
Ancient: Jewel of Ancient 1 hoặc 2, +5 vào chỉ số gốc. Có 52 bộ ancient. Bản thân các món ancient rơi ở Chaos Castle, mỗi lượt một món ở từng màn, và ngoài field trên ba bản đồ — Land of Trials (8 trên mỗi 10,000 món rơi ra), Arena của VIP (5 trên 10,000) và Ignis Vulcanus, hiếm hơn cả hai nơi kia nhiều.
Tigris — bộ đồ của Rage Fighter
Bộ đồ làm riêng cho máy chủ này và chỉ Rage Fighter mặc được. Bốn món ở cấp 111 — không có găng, vì lớp này không đeo — cùng một cây vuốt riêng.
Nó đứng ở đâu. Tigris là bộ đồ tốt nhất của Rage Fighter: hạng nhất, trên Phoenix Soul hạng nhì và Piercing Groove hạng ba. Đây là bộ đồ socket — mỗi món nhận tối đa 3 Seed Sphere — và dễ mặc nhất trong ba bộ: 70 sức mạnh cho áo giáp so với 97 và 115.
Tigris Claw
Cấp 147, 116–122 sát thương, tốc đánh 40, độ bền 255, đòi 101 sức mạnh và 51 nhanh nhẹn. Thấp hơn Phoenix Soul Star đúng một nấc, món kia 122–128, cùng tốc độ và cùng yêu cầu — cây vuốt cuối cùng trước cây mạnh nhất.
Tigris rơi ở đâu
Từ ba boss, và không đâu khác — không con quái thường nào mang nó:
Nightmare — Kanturu 3, mỗi 6 giờ;
Selupan — LaCleon 2, mỗi 6 giờ;
Medusa — Swamp of Calmness, bốn lần một ngày. Đồ của cô ta là loại ngon: có thể ra kèm tùy chọn bổ sung, hai boss kia chỉ rơi đồ trắng.
Sockets
Tối đa 3 ô trên giáp và vũ khí socket — riêng Dark Stinger nhận 5 —, mỗi ô mở bằng một Jewel of Socket và lấp bằng một Seed Sphere. Vũ khí nhận Fire, Ice và Lightning; giáp nhận Wind, Water và Earth. Ghép Seed với Sphere để ra Seed Sphere, rồi gắn vào. Việc gắn không bao giờ hỏng.
Chaos Machine
Mọi thứ khác mà Chaos Goblin làm được, kèm tỷ lệ và chi phí.
Ép đồ và cánh đã có mục riêng ở trên. Phần tiếp theo là phần còn lại của cỗ máy — vé vào sự kiện, bình thuốc, socket, thú cưng và tùy chọn 380. Ở đâu dòng chỉ hiện một con số thì VIP không đổi nó.
Tỷ lệ và chi phí
Công thức
Tỷ lệ (không VIP → Gold)
Zen
Nguyên liệu bỏ vào
Vũ khí Chaos
100%
10,000
Một món đồ ở +4 có tùy chọn, cộng Jewel of Chaos
Tùy chọn 380
70%
10,000,000
Một món đồ ở +4 có tùy chọn, Jewel of Guardian, Jewel of Harmony
Life Stone
—
5,000,000
5 Bless, 5 Soul, 1 Guardian
Trái cây
100%
3,000,000
Jewel of Creation + Jewel of Chaos
Tách Seed
80%
1,000,000
Một món đồ có socket
Ghép Seed Sphere
75 → 90%
1,000,000
Seed + Sphere + Chaos + Creation
Gắn một Seed Sphere
—
1,000,000
Món đồ, viên sphere, Chaos + Creation
Bình SD, nhỏ
35 → 50%
100,000
3 Large Healing Potion
Bình SD, vừa
30%
500,000
3 Small Complex Potions
Bình SD, lớn
55 → 70%
1,000,000
3 Complex Potions
Dark Horse
60 → 75%
5,000,000
Ngựa của Dark Lord
Dark Raven
—
1,000,000
Thú của Dark Lord, làm từ Darkspirit Soul
Vé Blood Castle
80%
50,000 – 1,050,000
8 bậc, giá tăng theo bậc
Vé Devil Square
80%
100,000 – 2,000,000
8 bậc
Cuộn giấy vào Illusion Temple
80%
3,000,000 – 13,000,000
6 bậc
Bình Bless / Soul
—
100,000 / 50,000
Ngọc được nấu thành bình uống
Secromicon
—
1,000,000
Cả sáu mảnh — chúng rơi bên trong Imperial Guardian; cuốn sách mở lượt chơi Chủ nhật
Mở một Sealed Box
—
0
Golden hoặc Silver, cùng chìa khóa của nó
Dấu gạch ngang nghĩa là bậc VIP của bạn không ảnh hưởng gì tới công thức đó. Chuỗi bình SD là ngoại lệ: bước ở giữa khó hơn cả hai đầu, cố định 30%, và không bậc VIP nào cải thiện được.
Tùy chọn 380
Tùy chọn 380 là cặp chỉ số thứ hai, phần lớn dành cho đánh nhau giữa người chơi, được goblin thêm vào một số giáp, vũ khí và khiên (công thức nằm trong bảng ở trên). Cặp chỉ số đó là gì tùy thuộc món đồ được mặc ở đâu, và các bộ đồ lớp ba cùng vũ khí, khiên đi kèm mang phiên bản mạnh hơn. Mỗi món bạn mặc đều cộng phần của nó.
Đồ đời trước: các bộ Dragon Knight, Venom Mist, Sylphid Ray, Volcano, Sunlight, Storm Blitz và Phoenix Soul; Bone Blade, Explosion Blade, Phoenix Soul Star, Soleil Scepter, Sylph Wind Bow, Grand Viper Staff và Storm Blitz Stick.
Đồ lớp ba: các bộ Titan, Brave, Phantom, Destroy, Seraphim, Divine, Royal, Hades, Queen và Tigris; Flameberge, Sword Breaker, Rune Bastard Sword, Tigris Claw, Absolute Scepter, Dark Stinger, Book of Lagle, Inberial Staff và Merlin Staff; các khiên Crimson Glory, Salamander Shield, Frost Barrier, Guardian Shield và Cross Shield.
Bộ Phantom và Destroy của Magic Gladiator không có mũ, nên giày của chúng mang chỉ số hồi SD +22% của mũ thay cho defence success rate. Dòng mô tả vật phẩm gọi các chỉ số PvP là attack success rate, additional damage, defense success rate và defensive skill.
Bình thuốc
Mọi loại bình uống được, và tác dụng của chúng.
Từng loại bình làm gì
Bình
Công dụng
Apple
Hồi 3% HP tối đa của bạn
Small Healing Potion
Hồi 5% HP tối đa của bạn
Healing Potion
Hồi 8% HP tối đa của bạn
Large Healing Potion
Hồi 12% HP tối đa của bạn
Elite Healing Potion
Hồi 20% HP tối đa của bạn
Small Mana Potion
Hồi 10% mana tối đa của bạn
Mana Potion
Hồi 20% mana tối đa của bạn
Large Mana Potion
Hồi 30% mana tối đa của bạn
Elite Mana Potion
Hồi 50% mana tối đa của bạn
Small SD Potion
Hồi 5% SD tối đa của bạn
SD Potion
Hồi 10% SD tối đa của bạn
Large SD Potion
Hồi 15% SD tối đa của bạn
Elite SD Potion
Hồi 25% SD tối đa của bạn
Small Complex Potion
Hồi cùng lúc 5% HP và 2% SD
Complex Potion
Hồi cùng lúc 10% HP và 5% SD
Large Complex Potion
Hồi cùng lúc 15% HP và 8% SD
Antidote
Giải độc — còn nếu bạn không trúng độc thì nó phá băng
Ale
+20 tốc đánh trong 80 giây
Mỗi phần trăm đều tính trên mức tối đa của bạn — con số hiện trên bảng nhân vật, đã gồm các khoản cộng thêm — nên cùng một bình sẽ hồi nhiều hơn khi trang bị tốt lên. Nó có tác dụng ngay lúc uống, và phần vượt quá mức tối đa thì bỏ phí.
Tiệm bán bình — Apple, mọi bình Healing và Mana, Antidote và Ale.
Quái vật — bình SD và Complex rơi ngoài field.
Chaos Machine — bình SD nhỏ từ 3 Large Healing Potion, bình vừa từ 3 Small Complex Potion, bình lớn từ 3 Complex Potion. Tỷ lệ xem ở mục Chaos Machine.
Nhiệm vụ — Elite Healing và Elite Mana đến từ chuỗi Devias Coldfront, Elite SD từ Aida Pressure.
Bình thuốc nằm ở Q, W và E. Giữ một trong các phím đó hai giây và ô thuốc sẽ tự uống khi cần — xem phím.
Các loại tiền
Bảy loại tiền, mỗi loại một nhiệm vụ.
Mỗi loại tiền dùng để làm gì
Tiền
Vai trò
Đến từ đâu
Zen
Tiền tiêu hằng ngày
Quái vật; dùng cho reset, ghép đồ, chợ
Next Coin
Tiền premium
Mua trên trang web — nguồn duy nhất
WCoin (P)
Tiền premium phụ
300 mỗi grand reset
Goblin Points
Cửa hàng goblin
35 cho mỗi màn sự kiện hoàn thành; 5,000 mỗi grand reset; 900–1,200 từ các nhiệm vụ cốt truyện
Ruud
Tiền cho trang bị đỉnh
Boss và boss xâm lăng, 500 mỗi grand reset; tiêu ở Ruud shop
Điểm guild
Phát triển guild
Boss và các sự kiện lớn
Ngọc
Loại tiền mạnh thật sự
Đồ rơi và sự kiện
Không có chuyện quy đổi giữa các loại tiền — mỗi loại kiếm riêng và tiêu riêng. Trong các cửa sổ game, Next Coin, WCoin (P) và Goblin Points được viết tắt là NC, WP và GP.
Tiền không đến từ đâu
Tiền chỉ được trả bởi nội dung theo lịch: sự kiện, boss xâm lăng và boss có tên, cộng khoản trả một lần cho mỗi grand reset và các nhiệm vụ cốt truyện, thứ trả ra 900–1,200 Goblin Points qua 910 bước. Thứ gì cày được không giới hạn thì trả kinh nghiệm và vật phẩm, nhưng không có Ruud và không có Goblin Points. Đó là chủ ý: chính điều đó giữ cho nền kinh tế của một máy chủ tỷ lệ cao không sụp trong tuần đầu. Next Coin hoàn toàn không cày được — nó được mua trên trang web, và chỉ grand reset mới trả tiền premium, WCoin (P).
Zen và đồ rơi
Zen tỷ lệ theo cấp của quái, giống nhau trên mọi bản đồ.
Công thức là cấp quái × giá trị zen, trong đó giá trị zen là 330 khi không có VIP và lên 450 ở bậc Gold. Zen cũng không rơi từ mọi lần giết: tỷ lệ là 45% khi không VIP và lên 75% ở Gold. Một quy tắc thứ hai còn quan trọng hơn trong thực tế — quái thấp hơn cấp của bạn quá nhiều thì không cho zen, vì số zen được suy ra từ kinh nghiệm nó cho. Nhân vật cấp 400 không nhận gì từ nhện ở Lorencia và chỉ được vài đồng lẻ từ bất cứ thứ gì dưới khoảng cấp 40.
Zen mỗi lần giết, theo cấp quái
Cấp quái (bản đồ ví dụ)
No VIP
Bronze
Silver
Gold
20 · Lorencia, Noria
6,600
7,200
8,000
9,000
50 · Atlans, Tarkan
16,500
18,000
20,000
22,500
80 · Icarus, Aida
26,400
28,800
32,000
36,000
110 · Kanturu, Karutan
36,300
39,600
44,000
49,500
147
48,510
52,920
58,800
66,150
175
57,750
63,000
70,000
78,750
Thứ vào túi bạn có thể ít hơn đống nằm dưới đất. Hai thứ lấy phần của chúng ngay lúc bạn nhặt zen:
Party của bạn — zen được chia cho các thành viên.
Thuế chiến lợi phẩm của guild — chủ guild đặt từ 0% đến 50%, và phần đó chảy thẳng vào quỹ guild. Chủ guild cũng phải trả. Ở mức 49%, một đống 100,000 zen chỉ đưa 51,000 vào túi bạn.
Nếu zen tự nhiên như bị chia đôi mà bạn không ở trong party, hãy kiểm tra thuế guild trước.
Đồ rơi được quyết định thế nào
Hai lần tung độc lập. Đầu tiên là quái có rơi gì hay không, tỷ lệ 35% khi không VIP, lên 60% ở Gold. Quái càng cứng thì rơi đồ càng thưa so với quái yếu. Sau đó là rơi cái gì, với tỷ lệ như nhau cho mọi người.
Quái chỉ rơi trang bị trong dải cấp của chính nó: những món có cấp nằm trong khoảng từ thấp hơn quái bốn cấp đến cao hơn hai cấp. Vì thế một bãi quái cấp 40 không bao giờ cho ra giáp cấp 80, dù bạn cày bao lâu.
Ngọc
Ngọc
Tỷ lệ
Ở đâu
Jewel of Chaos
0.04%
Quái từ cấp 12 trở lên
Jewel of Bless, Jewel of Soul
0.04%
Quái từ cấp 25 trở lên
Jewel of Life, Jewel of Creation
0.05%
Quái từ cấp 46 trở lên
Jewel of Guardian
0.05%
Chỉ Kalima 5 và 6
Năm loại ngọc thường rơi khắp thế giới, từ bất kỳ con quái nào đạt cấp ghi trong bảng. LaCleon là ngoại lệ: mọi con quái ở đó mang thêm một tỷ lệ riêng thứ hai, nên ngọc rơi nhiều gấp khoảng hai lần bất cứ nơi nào khác. Jewel of Guardian là trường hợp riêng và không bao giờ rơi ngoài Kalima 5 và 6.
Sphere — để gắn vào socket
Sphere
Tỷ lệ
Ở đâu
Mono, Flawed, Nature
0.10%
LaCleon 1 — Ice Walker, Giant Mammoth, Coolutin, Iron Knight
Flawless, Elite
0.05%
LaCleon 1 — Dark Mammoth, Dark Giant, Dark Coolutin, Dark Iron Knight
Hai loại rương nữa đến từ chính các sự kiện. Golden Box và
Silver Box rơi bên trong Blood Castle và Devil Square, ở mọi màn, tỷ lệ 0.01% mỗi lần giết. Golden Box mở ra một thú cưng — Demon, Spirit of Guardian, Pet Rudolf hoặc Pet Unicorn. Silver Box mở ra một viên ngọc: Bless, Soul, Chaos, Guardian, Harmony hoặc Gemstone.
Ba loại rương chứa gì
Mỗi rương một món, rút từ hai nhóm:
Trang bị — 80%. Một vũ khí, một khiên hoặc một món giáp, luôn đã ép và luôn có Skill cùng Luck. Heart of Love và Silver Medal cho ra +6 đến +9, mỗi mức xác suất bằng nhau; Gold Medal bắt đầu cao hơn một mức, +7 đến +9. Heart of Love rút từ 55 món, hai loại huy chương mỗi loại rút từ 59 món.
Một viên ngọc — 20%. Chaos, Bless, Soul, Life hoặc Creation.
Không có dòng excellent. Những rương này là nguồn trang bị sạch, ép sẵn tử tế để bạn xây lên — không phải đường tắt tới đồ excellent. Muốn đồ đó thì xem các nguồn excellent bên dưới.
Món nào cũng có tùy chọn bổ sung. Cả ba loại rương đều cho trang bị mang sẵn +4 — mức đầu tiên của tùy chọn bổ sung, cộng thêm vào Skill và Luck vốn đã có.
Red Chocolate Box
Rơi từ Skeleton King và White Wizard trong đợt xâm lăng của chúng. Mở ra đúng một món:
một nhẫn excellent — Ice, Poison, Fire, Earth, Wind hoặc Magic — kèm tùy chọn bổ sung cấp 2;
hoặc một trong tám viên ngọc: Bless, Soul, Life, Chaos, Creation, Guardian, Harmony, Gemstone.
Rương Class Zen Set
Bảy rương, mỗi lớp một cái, bán trong cửa hàng trong game ở mục Equipment — 300 Next Coin ở tab Next Coin, 4,500 Goblin Points ở tab Goblin Points. Rương mở ra nguyên bộ đồ cho lớp của nó — mỗi món +9, có Luck và dòng excellent Increase Zen After Hunt. Đây là bộ đồ để cày: nó tự hoàn vốn bằng số zen kiếm được trong lúc bạn mặc.
Dark Wizard — Pad, năm món.
Dark Knight và Dark Lord — Leather, năm món.
Fairy Elf — Silk, năm món.
Summoner — Violent Wind, năm món.
Magic Gladiator — Leather, bốn món: lớp này không đội mũ.
Rage Fighter — Leather, bốn món: lớp này không đeo găng.
Mỗi rương còn có đôi cánh nhỏ mà lớp đó mang được — Small Wings of Heaven cho Dark Wizard, Small Wings of Satan cho Dark Knight và Magic Gladiator, Small Wings of Elf cho Fairy Elf, Small Wing of Curse cho Summoner, Small Cape of Lord cho Dark Lord và Little Warrior's Cloak cho Rage Fighter. Tất cả đều có giá trị như nhau: +12% sát thương và −12% sát thương phải chịu. Chúng ra dạng trắng — không ép, không Luck, không dòng excellent — và có để bạn nhấc chân khỏi mặt đất trong lúc dành dụm cho cánh thật.
Mọi thứ trong rương đều chắc chắn: không có chuyện tung xúc xắc hay mở trượt.
Bấm chuột phải vào rương trong hành trang và cả bộ đồ sẽ vào Gremory Case của bạn — mở bằng phím U rồi nhận đồ. Không còn phải thả rương xuống đất nữa, và cách này dùng được ngay trong thành. Thả xuống đất vẫn chạy và cho đúng bộ đồ đó.
Cherry Blossom Spirit
Vị thần đứng cạnh cây anh đào ở Noria và đổi cành. Cành không rơi từ quái: chúng ra từ Cherry Blossom Box, thứ mà bất kỳ con quái nào cấp 35 trở lên đều có thể rơi, ở bất cứ đâu, tỷ lệ 0.25% mỗi lần giết.
Mở rương dưới đất, nó sẽ quay bốn lần, mỗi lần ra một trong sáu thứ với xác suất bằng nhau — rượu, bánh gạo, một cánh hoa, hoặc cành trắng, cành đỏ, cành vàng. Ra trùng là chuyện bình thường.
Vị thần nhận trọn một chồng mỗi lần, và kích thước chồng được làm đúng cho việc đó: trắng chứa 50, đỏ chứa 125, vàng chứa 255. Một chồng đổi một món, rút đều từ danh sách của màu đó.
một bó ngọc — Bless, Soul, Life, Creation, Guardian, Harmony, Chaos hoặc Gemstone
mỗi loại 12.5%
125 cành đỏ
một nhẫn excellent — Ice, Poison, Fire, Earth, Wind hoặc Magic — ở +0…+3, có tùy chọn bổ sung và hai dòng excellent
mỗi loại 16.7%
255 cành vàng
một vũ khí Divine của Archangel — kiếm, quyền trượng, nỏ, gậy phép hoặc gậy — ở +0…+6, có Skill, Luck, tùy chọn bổ sung và một dòng excellent
mỗi loại 20%
Cành vàng là chặng dài: 255 cành tương đương năm rương đầy toàn lượt quay may, và đó là nơi duy nhất cho ra vũ khí Divine.
Các dòng được quay khi đồ rơi
Cấp ép của món đồ: +0 là 70%, +1 là 15%, +2 là 10%, +3 là 5%.
Skill: 6%. Luck: 4%.
Tùy chọn bổ sung: +4 tỷ lệ 1.5%, +8 tỷ lệ 1%, +12 tỷ lệ 0.5%.
Excellent hiếm ngoài field: khoảng ba món trên mười nghìn món rơi ra, từ quái cấp 25 trở lên, và luôn ở +0. Bản thân món đồ đến từ bậc thấp hơn quái 25 cấp, nên field cấp cao cho ra đồ excellent thuộc các bậc giữa. Được dòng xanh nào là bốc thăm đều — không dòng nào hiếm hơn dòng nào, ở bất cứ đâu trong game. Mọi đồ excellent còn lại đến từ túi boss và từ rương.
Bán cho người chơi khác
Hai cách bán: cửa hàng cá nhân bạn đứng bán, và chợ vật phẩm chạy không cần bạn.
Chợ vật phẩm
Đăng bán một món rồi đi — chợ giữ hộ và trả tiền cho bạn khi bán được. Phí cố định 10% với mọi loại vật phẩm và mọi loại tiền; không có mức rẻ hơn để nhắm tới. Không thứ gì bị cấm bán.
Bạn được đặt giá bằng những gì
Loại
Được chấp nhận
Tiền
Zen, Next Coin, WCoin (P), Goblin Points, Ruud — cả năm đều mở
Ngọc
Bless, Soul, Chaos, Life
Phí
10%, cố định
Trần zen cho một lần bán
20,000,000,000
Cửa hàng cá nhân
Cửa hàng cổ điển treo trên đầu nhân vật, đặt giá bằng /store <type>: bless, soul, chaos, hoặc wcc cho Next Coin, wcp cho WCoin (P), wcg cho Goblin Points. /offstore giữ cửa hàng bán tiếp sau khi bạn thoát game, và đó mới là khác biệt đáng kể — cửa hàng cá nhân kiếm qua đêm ngang với chợ, còn bạn giữ trọn giá bán.
Các bậc VIP
3 bậc, mua bằng Next Coin. Bậc của bạn cải thiện đồ rơi, ghép đồ, sự tiện lợi — và từ ngày 16 tháng 9, cả kinh nghiệm.
Giá
Bậc
30 ngày
Theo ngày
Bronze
300 Next Coin
15 Next Coin
Silver
400 Next Coin
—
Gold
500 Next Coin
—
Mua ở cửa sổ Buy VIP trong menu game, hoặc trên trang web — cùng bậc, cùng giá, có hiệu lực ngay khi bạn xác nhận. Mua trên web đòi tài khoản phải đã thoát khỏi game. Chỉ Bronze mới bán theo ngày. Thời gian được cộng vào phần bạn đang có, nên mua lần hai là gia hạn chứ không thay thế; khi lên bậc cao hơn, số ngày còn lại của bậc cũ đi theo bạn, đúng bằng giá trị đã trả.
VIP còn mở riêng một bản đồ. Arena là khu cày của VIP, và nó là PvE — không ai đánh bạn được ở đó. 51 loại quái từ cấp 68 tới 148 trên 57 điểm, và đồ ancient rơi ở đây — một trong ba bản đồ duy nhất của game cho loại đồ đó. Các lợi ích khác gắn với bản đồ này sẽ được thông báo riêng.
Mỗi bậc cho những gì
Lợi ích
No VIP
Bronze
Silver
Gold
Kinh nghiệm — đi săn, nhiệm vụ, cày offline, auto-reset
Cánh, Fenrir, seed sphere, thú cưng — tỷ lệ thành công
gốc
+5%
+10%
+15%
Phần thưởng kinh nghiệm khiêm tốn là có chủ ý. +10 đến +20% là một cú đẩy nhẹ, không phải một trò chơi khác: tài khoản Gold tới reset 100 sớm hơn tài khoản miễn phí thấy rõ, nhưng không nhanh gấp đôi. Phần cộng này áp dụng như nhau cho đi săn, thưởng nhiệm vụ, cày offline và auto-reset, nên nó không bao giờ ép bạn phải chơi theo một kiểu nhất định để lấy. Hai lợi ích vẫn đáng để tính toán là
nhặt đồ trong lúc cày offline, bắt đầu từ Bronze, và cộng thẳng +5% tỷ lệ thành công mỗi bậc cho mọi lượt ghép — trên cả chặng ép lên +15, đó là khác biệt giữa khoảng một lần thành công trên mười bốn và một trên bốn.
Battle Pass
Một mùa gồm 50 cấp. Một nhánh miễn phí cho tất cả, nhánh kia tốn 300 Next Coin.
Pass mở từ menu game. Nó có cấp riêng, kinh nghiệm riêng và nhiệm vụ riêng — không thứ nào gắn với cấp hay số reset của nhân vật. Mùa hiện tại bắt đầu ngày 23 tháng 9 và kéo dài 30 ngày, tới 22 tháng 10, sau đó là 3 ngày gia hạn (23–25 tháng 10), khi không kiếm thêm được gì nữa nhưng mọi thứ đã kiếm vẫn nhận được. Mùa tiếp theo bắt đầu ngày 26 tháng 10.
Khi một mùa kết thúc, cấp pass và kinh nghiệm pass về 0, thứ gì chưa nhận thì mất, và Premium không chuyển sang mùa sau — nó được mua theo từng mùa.
Cấp và kinh nghiệm
Năm mươi cấp, 87,500 kinh nghiệm pass cho cả chặng. Bước nhảy lớn dần khi bạn lên cao:
Kinh nghiệm pass đến từ bốn nguồn: nhiệm vụ, tự hiện ra và tự đếm; thử thách, phải tự tay nhận; mốc tuần tính theo số nhiệm vụ hoàn thành trong tuần; và một chuỗi nhiệm vụ cốt truyện trong cửa sổ nhiệm vụ thường, đáng tới 3,400 kinh nghiệm pass qua bảy bước. Không có trần kiếm theo ngày.
Hai nhánh
Free Pass mở cho tất cả ngay từ cấp đầu — không phải mua, không phải mở khóa. Premium Pass tốn 300 Next Coin và mua bằng nút trong cửa sổ pass. Mua muộn không thiệt: phần thưởng Premium của những cấp bạn đã qua sẽ mở ngay khi mua.
Cấp pass cũng mua thẳng được với giá 20 Next Coin, nhưng không quá hai cấp mỗi ngày — không có chuyện mua đứt cả mùa trong một buổi, và cùng giới hạn ngày đó áp cho vé cấp bán trong shop. Cấp mua nâng chính cấp pass, nên nhánh miễn phí mở theo; phần thưởng Premium ở cấp đó vẫn cần Premium.
Hai nhánh trả những gì
Phần lớn các cấp trả bằng ngọc — Bless, Soul, Chaos, Life, Creation, Harmony, Guardian, talisman — theo chồng lớn dần khi bạn lên cao. Premium trả gấp khoảng đôi ở những cấp đó và giữ gần hết đồ hiếm cho riêng mình: các viên ngọc đặc biệt viết lại món đồ (Level, Excellent, Luck, Socket, Additional, Ancient) nằm ở nhánh Premium từ cấp 35 trở lên, còn nhánh miễn phí chỉ nhận một Jewel of Luck ở cấp 30 và hai Jewel of Excellent ở cấp 40. Vài cấp phá lệ:
Tổng cộng hai mươi bốn cái, và không cái nào phải nhận — chúng tự hiện, tự đếm, tự trả. Nhiệm vụ ngày làm mới lúc nửa đêm giờ máy chủ, nhiệm vụ tuần làm mới vào thứ Hai.
Hằng ngày. Bốn nhiệm vụ có mặt mỗi ngày: đăng nhập (50 kinh nghiệm pass), vào Blood Castle một lần (150), giết 7,500 quái ở bất cứ đâu (100) — và trên hết, hoàn thành tất cả nhiệm vụ ngày hôm đó trả thêm 300 kinh nghiệm pass và 3 triệu zen. Mỗi nhiệm vụ cũng trả zen.
Xoay vòng hằng ngày. Mười lăm nhiệm vụ ngày nữa — loại "dọn sạch nơi này" cho Lorencia, Dungeon, Devias, Noria, Lost Tower, Atlans, Tarkan và Aida, cộng thêm vào sự kiện, một lượt Chaos Machine, một boss xâm lăng và tiêu zen — trong đó ba cái chạy trong một ngày bất kỳ, giống nhau với mọi người, mỗi cái đáng 100–180 kinh nghiệm pass và 0.1–2 triệu zen.
Hằng tuần. 100,000 lần giết quái, hoặc đăng nhập vào bảy ngày khác nhau: 400–500 kinh nghiệm pass và 1–1.5 triệu zen.
Hằng tháng. 500,000 lần giết quái hoặc 28 ngày đăng nhập: 1,200–1,500 kinh nghiệm pass và 5–8 triệu zen.
Theo mùa. Một nhiệm vụ cho cả mùa — 150,000 lần giết quái lấy 3,000 kinh nghiệm pass và 10 triệu zen.
Thử thách
Có tám cái, ba cái được đưa ra cho bạn mỗi lần, và bạn giữ được ba cái cùng lúc. Khác với nhiệm vụ, thử thách phải được nhận, một số đòi phí vào, và cái nào cũng có hạn. Lỡ hạn thì tiến độ đóng băng: bạn phải bỏ thử thách để trống chỗ, và phí không được trả lại.
Tab xếp hạng sắp theo cấp pass trước, rồi tới kinh nghiệm pass, và nếu vẫn bằng nhau thì xét theo tên. Cấp mua tính ngang cấp tự kiếm, nên đỉnh bảng mở cho bất cứ ai chịu trả tiền.
Bảng xếp hạng không trả gì cho thứ hạng — nó ở đó để leo, còn mọi thứ pass cho đều đến từ chính các cấp của nó.
Cửa hàng trong game
Mở bằng phím X. Ba tab, mỗi tab một loại tiền.
Cửa hàng chia theo thứ bạn trả, không theo thứ bạn nhận — cùng một loại vật phẩm có thể nằm ở nhiều tab với giá khác nhau. Mỗi loại tiền là gì và đến từ đâu thì xem mục Các loại tiền.
Next Coin — tab rộng nhất: Special, Equipment (gồm cả rương Zen Set theo lớp), Pet, Ticket, Ring and Pendant, Buff và Skin.
W Coin (P) — Special, Seed Sphere, Boxes và Custom Jewels. Đây là nơi khoản trả của grand reset đổ về.
Goblin Points — Equipment, Skills, Pet, Ticket, Buff và Jewels, trả bằng thứ mà các sự kiện cho.
Hàng có thời hạn bán theo năm mức — 1, 3, 7, 14 và 30 ngày — và giá không tăng nhanh bằng thời gian: ba mươi ngày tốn khoảng hai mươi mốt lần một ngày, nên mua dài luôn rẻ hơn tính theo ngày. Ấn và buff bán theo kiểu đó; thú cưng, nhẫn, ngọc và skin là vĩnh viễn.
Vé sự kiện đưa mười lượt vào một lần, không phải một. Skin chỉ để làm đẹp — chúng đổi hình dáng nhân vật và không cho chỉ số.
Ô hành trang mua ngay trong cửa sổ hành trang, không phải ở tab nào: 125 Next Coin mỗi lần mở rộng, tối đa bốn lần trên một nhân vật. Ô Magic Backpack trong cửa hàng làm đúng việc đó với cùng giá.
Danh sách cửa hàng được đọc khi launcher khởi động. Nếu thiếu một ô mà người ta bảo bạn là có, hãy tắt hẳn client rồi mở lại, đừng chỉ thoát vào lại nhân vật.
Mỗi lớp một bộ đồ và một vũ khí, và cả hai đều không đòi cấp, reset hay master. Bộ đồ bán theo từng món, 5 món — trừ Magic Gladiator không lấy mũ và Rage Fighter không lấy găng: bộ của họ gồm 4 món, 5,000 Ruud.
Trang bị trong shop có đúng một dòng excellent và không có socket, đó là chủ ý. Nó bảo hiểm cho bạn khỏi xui rủi ở Chaos Machine; nó không thay cho việc đi cày, nơi một món có thể ra tới sáu dòng. Thú cưng, ngựa và bản thân cánh không bán ở đây — shop này là giáp, vũ khí và bốn loại talisman cánh.
Nhiệm vụ
Mười chương cốt truyện và một chương theo mùa, tất cả trong cửa sổ nhiệm vụ. Mỗi chương mở từ cấp của nó, các nhiệm vụ trong chương nối tiếp nhau, và mỗi nhiệm vụ chỉ làm một lần cho mỗi nhân vật.
Mở cửa sổ nhiệm vụ bằng T hoặc /quest; Quest Master ở giữa Lorencia (130,130) mở cùng cửa sổ đó. Trong một chương, mỗi nhiệm vụ mở ra khi nhiệm vụ trước đã xong. Khi hoàn thành một nhiệm vụ, hãy nhận thưởng trong cửa sổ và chừa vài ô trống trong túi cho vật phẩm.
Healing Potion, Small Mana Potion, Gold Medal, Jewel of Soul, Jewel of Bless
Dungeon Descent
25
100
17.0–20.0 triệu
100
SD Potion, Small SD Potion, Box of Kundun +1, Gold Medal, Heart of Love
Devias Coldfront
35
100
25.6–27.2 triệu
95–115
Elite Mana Potion, Elite Healing Potion, Jewel of Life, Jewel of Guardian
Lost Tower Ascent
45
100
27.1–28.3 triệu
134–184
Small SD Potion, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Box of Kundun +2, Jewel of Chaos
Atlans Tide
55
100
31.7–33.5 triệu
113–157
SD Potion, Small SD Potion, Jewel of Life, Heart of Love, Box of Kundun +1
Tarkan Hunt
65
100
32.3–35.2 triệu
97–133
Large Complex Potion, Complex Potion, Jewel of Harmony, Jewel of Guardian, Box of Kundun +2
Icarus Wings
75
100
36.6–40.5 triệu
100–141
Cherry Blossom Play-Box, Jewel of Harmony, Jewel of Guardian, White Cherry Blossom Branch
Aida Pressure
85
100
36.2–37.4 triệu
104–144
Elite SD Potion, Jewel of Soul, Jewel of Bless, Jewel of Life, Gold Medal
Veteran Trials
95
100
38.2–39.4 triệu
111–159
Jewel of Life, Cherry Blossom Play-Box, Jewel of Guardian, Jewel of Harmony, Box of Kundun +3
Phần lớn các bước là đi săn: một số quái, cùng một loại hoặc loại bất kỳ. Các bước còn lại yêu cầu mang vật phẩm tới, nộp zen (từ 100,000 đến 20 triệu) hoặc Goblin Points (từ 1 đến 30), và vài bước đưa bạn vào Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle hoặc Illusion Temple.
Nhiệm vụ trả zen, vật phẩm và Goblin Points, không bao giờ trả điểm chỉ số, Next Coin, WCoin hay Ruud. Cả mười chương cộng lại khoảng 260–280 triệu zen và 900–1,200 Goblin Points.
Việc đổi lớp nhân vật ở Sebina, Marlon và Apostle Devin là một chuỗi riêng, xem ở mục Các lớp nhân vật. Nhiệm vụ hằng ngày và thử thách nằm trong cửa sổ Battle Pass, không ở đây: xem Battle Pass.
Chương theo mùa
Season 1 — Echoes of Lorencia được nhận tự động khi bạn đăng nhập và bắt đầu lại mỗi mùa Battle Pass. Bảy bước của nó, từ cấp 10 đến 80: săn 40 rồi 80 quái, vào Blood Castle, Devil Square và Chaos Castle mỗi nơi một lần, đăng nhập vào 3 ngày khác nhau và kết thúc bằng 500 quái. Tổng cộng trả 3,400 kinh nghiệm Battle Pass, 4.8 triệu zen và ba kỷ vật: Echo Fragment, Sealed Memory và Lorencia Relic.
Lịch sự kiện
Giờ máy chủ. Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle và Illusion Temple trả 35 Goblin Points mỗi lượt; Imperial Guardian và Double Goer trả Ruud — xem Phần thưởng sự kiện.
Chín loại, mỗi loại bốn lần một ngày theo chu kỳ sáu giờ riêng; Kundun và Medusa vào đúng đầu giờ
100 phút
Cách chơi từng sự kiện — vào bằng cách nào, bên trong làm gì và ai được trả — nằm ở trang riêng: Hướng dẫn sự kiện. Bấm vào một sự kiện trong bảng để nhảy thẳng tới nó.
Mỗi ngày được bao nhiêu lượt
Mỗi sự kiện có hạn mức lượt vào theo ngày, và VIP cộng thêm một lượt. Bậc VIP không quan trọng ở đây — Bronze, Silver và Gold đều cho đúng một lượt thêm như nhau.
Màn sự kiện được chọn theo cấp của bạn. Magic Gladiator, Dark Lord và Rage Fighter lên màn kế tiếp của Blood Castle, Devil Square và Chaos Castle sớm hơn: khoảng cấp của họ thấp hơn bảng ghi. Chaos Castle có sáu màn.
Màn cuối của Blood Castle, Devil Square, Kalima và Illusion Temple — Blood Castle 8, Devil Square 7, Lost Kalima và Illusion Temple 6 — mở cho nhân vật có master level, không có trần trên.
Kalima chạy theo bậc thang riêng: Kalima 1 từ cấp 40, rồi 131, 181, 231, 281 và 331 cho các màn 2 đến 6, còn Lost Kalima dành cho master level.
Vào bằng cách nào. Chaos Castle cần Armor of Guardsman, bán ở các NPC tạp hóa trong mọi thành. Với Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple và Kalima, cửa hàng trong game bán vé riêng — mười lượt mỗi lần mua. Vật phẩm vào cổ điển vẫn dùng được: NPC trong thành bán các mảnh Invisibility Cloak và Devil's Invitation tới +3 cùng Lost Map làm sẵn +1 và +2; các màn cao nhất của Blood Castle, Devil Square và Illusion Temple đòi áo choàng +8, thư mời +7 hoặc Scroll of Blood +6 ghép từ mảnh rơi ra; Kalima cũng mở bằng Lost Map ghép từ Symbols of Kundun — công thức, nơi bán và đồ rơi nằm trong hướng dẫn sự kiện.
Mỗi sự kiện cho bao nhiêu lượt một ngày thì xem bảng hạn mức ở trên, và nhân vật đang mang dấu PK không vào được Blood Castle, Chaos Castle hay Devil Square.
Boss xâm lăng chạy theo đồng hồ riêng, có chín loại, và hoàn toàn không cần vé — lịch, số lượng quái và toàn bộ đồ rơi nằm ở mục Boss xâm lăng.
Boss xâm lăng
Chín đợt xâm lăng theo đồng hồ cố định. Không vé, không hạn mức — trận đánh tự tìm đến bạn.
Một đợt xâm lăng diễn ra thế nào
Không phải vào đâu, không phải tiêu gì. Quái xuất hiện trên bản đồ thường, phần lớn ở các thành khởi đầu. Không có phòng riêng, không thư mời, không hạn mức ngày — bạn đang ở trên bản đồ lúc nó bắt đầu thì bạn đã tham gia.
Chúng rải khắp bản đồ, không nằm ở một góc cố định, nên chúng hiện ra đúng chỗ bạn đang đứng.
Một thông báo toàn máy chủ mở đầu mỗi đợt, và khi một boss gục, thông báo thứ hai gọi tên người chơi kết liễu nó.
Quái ở lại 100 phút, hoặc tới khi có người giết chúng.
Phần thưởng rơi xuống đất ngay chỗ con quái chết. Boss trả thêm Ruud — các con số đó nằm ở mục Boss.
Chúng chạy mỗi lần một loại theo chu kỳ sáu giờ, và chu kỳ lặp lại bốn lần mỗi ngày.
Kundun mở màn vào đầu giờ; các đợt xâm lăng trong thành theo sau, cách nhau 30 đến 60 phút;
Medusa đến sau Kundun hai giờ. Không có gì khác bắt đầu trong khoảng 40 phút quanh hai boss đó, nên một trận không bao giờ nổ ra khi bạn còn đang dở trận trước. Pouch of Blessing, Thỏ và Fire Flame Ghost là những đợt nhẹ — nhân vật mới có thể cày từ cấp một.
2 Death King và 10 Death Bone ở mỗi thành trong hai thành — 4 vua mỗi đợt
Mỗi vua: 2 vật phẩm — một bó 10 viên ngọc (Bless, Soul, Chaos, Creation hoặc Life) hoặc một Red Chocolate Box. Mỗi Death Bone: zen — tới 5 đống, mỗi đống 1,000,000 — và khoảng ba lần giết thì được một Rena, dùng cho Golden Archer
Red Dragon
2 rồng ở mỗi thành trong ba thành — 6 con mỗi đợt
Mỗi con rồng: 1 viên ngọc đặc biệt — Level, Skill, Luck, Additional, Excellent, Socket, hoặc một trong bốn viên ngọc cho nhẫn và dây chuyền
Xâm lăng vàng
72 quái vàng trên 12 bản đồ, từ Lorencia tới LaCleon
Box of Kundun +1…+5, tùy con quái — xem hai bảng bên dưới
White Wizard
2 pháp sư cùng 10 lính ogre và 10 cung thủ ogre ở mỗi thành trong ba thành — 6 pháp sư mỗi đợt
Mỗi pháp sư: 3 vật phẩm — Wizards Ring, một bó 10 viên ngọc, hoặc một Red Chocolate Box. Mỗi con ogre: zen — tới 5 đống, mỗi đống 1,000,000 — và khoảng ba lần giết thì được một Wizards Ring
Pouch of Blessing
30 túi ở Lorencia
Mỗi túi: 3 viên ngọc, mỗi viên thuộc Bless, Soul, Life, Creation hoặc Chaos
Thỏ
30 Lunar Rabbit ở Devias
Mỗi con thỏ: 3 viên ngọc trong cùng năm loại đó
Fire Flame Ghost
30 con ma ở Noria
Mỗi con ma: 3 viên ngọc trong cùng năm loại đó
Medusa
1 boss, cấp 175, 320,000,000 máu
5 vật phẩm — bó ngọc 10 và 20 viên, vũ khí và gậy excellent, trang bị +0…+3 có Skill, và bộ Tigris
Kundun
1 boss, cấp 147, 320,000,000 máu. Vào Kalima 7 cần một Symbol of Kundun
7 vật phẩm — bó 10 viên ngọc, và trang bị ancient
Đợt xâm lăng vàng
Rộng nhất trong chín đợt: 72 quái vàng cùng lúc, rải trên mười hai bản đồ, mỗi con mang một Box of Kundun — trừ Great Golden Dragon, con này mang ngọc. Bậc của rương đi theo con quái, nên bản đồ bạn chọn quyết định bạn có thể được gì.
Ba viên ngọc đặc biệt, trong đó có Jewel of Ancient 1 và loại dành cho nhẫn, dây chuyền
Box of Kundun
Một rương mở ra một món excellent, và lượt quay hào phóng về dòng chỉ số nhưng trống trơn về cấp ép:
luôn có Skill và Luck;
một hoặc hai dòng excellent, khả năng như nhau, và mọi dòng trong danh sách đều có cơ hội ngang nhau;
một tùy chọn bổ sung — không có, +4 hoặc +8, cả ba khả năng bằng nhau;
cấp ép của món đồ là +0. Rương đưa bạn các dòng chỉ số; phần ép là việc của bạn.
Thứ mà bậc rương thay đổi là nhóm đồ. +1 rút từ 47 món đời đầu, +2 từ 55, +3 từ 59, +4 từ 61, còn +5 từ 47 món đỉnh: đồ Great Dragon, Dark Soul, Hurricane, Red Spirit, Dark Master và Piercing, dòng Divine Archangel, Knight Blade, Staff of Kundun, Arrow Viper Bow.
Ngọc đặc biệt
Ngọc của Red Dragon và Great Golden Dragon làm gì, thành công bao nhiêu lần và còn lấy ở đâu, xem ở mục Ngọc.
Rena và Golden Archer
Rena rơi từ Death Bone trong đợt xâm lăng của Skeleton King — khoảng ba lần giết được một viên. Nó không phải ngọc và không bao giờ dùng lên vật phẩm: nó được giao cho Golden Archer, nữ cung thủ đứng ở Devias (226, 66).
Đợt xâm lăng diễn ra bốn lần mỗi ngày — lúc 02:50, 08:50, 14:50 và 20:50 giờ máy chủ — và kéo dài 100 phút. Nó lấp đầy Lorencia và Noria mỗi nơi mười con Death Bone, cùng hai con Death King. Một con Death Bone quay năm lần: mỗi lần ra hoặc một viên Rena hoặc một triệu zen, nên một lần giết đưa ra tới năm viên Rena và trung bình trả khoảng 4.6 triệu zen ngay cả khi không ra viên nào.
Một cú bấm giao hết số Rena bạn đang mang — không còn phải nộp từng viên. Cửa sổ của cung thủ sau đó hiện bạn đã tích được bao nhiêu, và mỗi bậc phần thưởng tốn một số cố định.
Mọi lần đổi đều có thưởng — không có lượt trắng. Mỗi bậc đưa một cái rương, và bậc quyết định rương nào:
Số ngọc mà cung thủ từng phát nay không còn: việc đổi giờ trả bằng rương, nên bạn được gì là do lúc mở rương quyết định chứ không phải ở chỗ cô ta.
Phần thưởng sự kiện
Trả khi hoàn thành — như nhau ở mọi màn.
Mọi màn đều trả như nhau: 35 Goblin Points. Blood Castle, Chaos Castle, Devil Square và Illusion Temple không trả Next Coin và không trả Ruud, và con số không tăng theo màn. Thứ màn cao hơn cho bạn là kinh nghiệm và đồ rơi, không phải khoản trả lớn hơn.
Goblin Points tiêu ở cửa hàng goblin. Nguồn còn lại là grand reset, trả 5,000 một lần — xem Grand reset.
Hộp thư phần thưởng của bạn, trong menu chính bằng phím U. Quà từ sự kiện và từ rương rơi vào đây thay vì vào túi, và chúng chờ trong lúc bạn offline.
Phần thưởng nhiệm vụ — thứ mà cửa sổ nhiệm vụ trả.
Quà sự kiện — Blood Castle, Chaos Castle, Illusion Temple, Imperial Guardian và rương của Double Goer luôn giao đồ vào đây, không bao giờ thẳng vào túi.
Hai ngăn — nhân vật và tài khoản — mỗi ngăn 50 ô. Mỗi phần thưởng đều có đồng hồ đếm ngược: 30 ngày để nhận, sau đó mất. Muốn nhận thì hành trang phải còn chỗ trống.
Boss
Bậc thang tiền tệ ở đỉnh thế giới.
Boss có tên
Boss
Cấp
Máu
Ở đâu
Hồi sinh
Ruud
Erohim
128
178,000,000
Land of Trials
12 h
20–50
Kundun
147
320,000,000
Kalima 7
4 lần/ngày, xâm lăng
20–50
Selupan
145
241,000,000
LaCleon 2
LaCleon, mỗi 6 giờ
20–50
Medusa
175
320,000,000
Swamp of Calmness
4 lần/ngày, xâm lăng
20–50
Nightmare
135
241,000,000
Kanturu 3
Kanturu, mỗi 6 giờ
20–50
Great Golden Dragon
142
30,000,000
Đợt xâm lăng
4 lần/ngày
10–25
Death King
30
269,000
Đợt xâm lăng
4 lần/ngày
20–50
Red Dragon
47
5,000,000
Đợt xâm lăng
4 lần/ngày
20–50
White Wizard
87
1,010,000
Đợt xâm lăng
4 lần/ngày
20–50
Erohim, Kundun, Selupan, Medusa và Nightmare còn cho điểm guild: lần lượt 40, 20, 15, 5 và 5. Bảng xếp hạng sát thương được ghi lại ở mọi boss lớn và hiện 5 người đóng góp nhiều nhất.
Boss rơi ra gì
Mỗi con có danh sách riêng, và đồ rơi xuống đất ngay chỗ boss chết. Các boss xâm lăng — Skeleton King, Red Dragon, White Wizard, đám quái vàng — nằm ở mục Boss xâm lăng.
Bó 10 viên ngọc — Bless, Soul, Chaos, Creation, Life — và trang bị ancient, rút từ danh sách 157 món
Selupan
5
Vũ khí, gậy và khiên excellent; các bộ Ashcrow, Eclipse, Iris, Valiant và Glorious; các bộ có socket từ Titan tới Queen ở +3…+5 có Luck, và chúng ra dạng excellent — một hoặc hai dòng, khả năng ngang nhau; bó ngọc tới 30 viên một lần; và bộ Tigris
Medusa
5
Bó ngọc 10 và 20 viên, vũ khí và gậy excellent, trang bị +0…+3 có Skill, và bộ Tigris. Mọi món gắn được socket đều ra dạng excellent với một hoặc hai dòng và một ô socket trống
Nightmare
5
Vũ khí đỉnh ở +5…+7 có Skill, Luck và tùy chọn bổ sung; vài món excellent; Phoenix Soul trắng và các bộ có socket; bó ngọc; và Tigris ở +3…+6. Món gắn được socket ra dạng excellent với một hoặc hai dòng và một ô socket trống
Erohim
5
Mọi thứ mà hệ thống socket cần: Seed Sphere đủ sáu hệ, Sphere (Elite), Sphere (Flawless), và một Jewel of Socket
Đôi tay của Maya
mỗi tay 5
Gemstone — có hai tay, nên mười viên mỗi lượt Kanturu
Illusion Kundun theo cấp Kalima
Kalima
1
2
3
4
5
6
7
Ruud
3–5
4–6
5–8
6–10
8–12
12–15
20–50
Balrog, Hydra và Zaikan không trả tiền. Chúng hồi sinh mỗi 150 giây ở bảy điểm, vì cày chúng sẽ in ra hàng chục nghìn Ruud mỗi ngày và phá nát nền kinh tế. Kinh nghiệm và đồ rơi của chúng vẫn giữ nguyên.
Guilds
6 bậc, trả từ quỹ guild.
Bậc guild
Bậc
Thành viên
Zen trong quỹ
Ngọc cần có
Buff cho cả guild
0
20
—
Không
—
1
20
10 tỷ
mỗi loại 100
+1%
2
25
20 tỷ
mỗi loại 200
+2.5%
3
30
20 tỷ
mỗi loại 300
+3.5%
4
35
20 tỷ
mỗi loại 400
+4%
5
40
20 tỷ
mỗi loại 500
+5%
Ngọc được tính gồm Bless, Soul, Life, Creation và Chaos, và chủ guild trả từ túi của chính mình; zen lấy từ quỹ. Lên tới bậc 5 tốn 90 tỷ zen và mỗi loại 1,500 viên ngọc. Buff của bậc áp cho mọi thành viên cùng lúc — kinh nghiệm, zen, sát thương vật lý và phép cùng một phần trăm, cộng thêm phòng thủ dạng số cố định.
Lập guild cần cấp 250 và lý lịch sạch: nhân vật có số lần giết người trên 3 thì không lập được guild cũng không gia nhập được. Việc lập không mất phí.
Quỹ guild
Ba thứ đổ vào quỹ: thành viên nộp từ 10,000 zen trở lên, thuế guild — chủ guild có thể lấy tới 50% những gì thành viên kiếm từ quái, từ bán đồ và từ phần thưởng, và mặc định là 0% cho tới khi chủ đặt lại — và hai nhiệm vụ tuần trả thẳng vào quỹ.
Thuế từ quái bị trừ ngay lúc thành viên nhặt zen, kể cả chủ guild: để 49% thì 100,000 zen dưới đất cho thành viên 51,000 và quỹ 49,000. Một mức thuế đặt cao rồi quên mất trông y hệt như đồ rơi bị cắt đôi dưới mắt thành viên.
Quỹ chứa tối đa 20 tỷ zen, và mỗi kho guild cũng vậy. Đó là giới hạn cứng của chính trò chơi, không phải thiết lập: cũng vì thế mà các bậc 2 đến 5 tốn đúng 20 tỷ mỗi bậc — bạn đổ đầy quỹ, tiêu hết, rồi bắt đầu lại.
Nhà tiên tri
Có từ bậc 0, trả bằng quỹ: 10 tỷ zen cho 60 phút áp lên cả guild. Chọn một trong ba:
Farm — +10% kinh nghiệm, +5% đồ rơi, +5% zen.
Attack — +5% sát thương, +5% tỷ lệ chí mạng, +5% tỷ lệ excellent.
Defence — −5% sát thương phải chịu, +5% phòng thủ, +5% tỷ lệ đỡ đòn.
Nhiệm vụ tuần
Một bộ đếm số lần giết quái dùng chung cho cả guild, làm mới mỗi thứ Hai. Cả bốn mốc đều tính từ bộ đếm đó và trả tự động.
15,000 lần giết — 25 triệu zen vào quỹ.
25,000 lần giết — miễn phí nhà tiên tri Attack, trong bảy ngày.
35,000 lần giết — 100 triệu zen vào quỹ.
50,000 lần giết — lại miễn phí nhà tiên tri Attack, trong bảy ngày.
Điện thờ
Mười bốn buff vĩnh viễn cho cả guild, mỗi buff ba cấp, do chủ guild nâng từ bậc 1. Mỗi cấp tốn như nhau dù là buff gì: 20 / 40 / 80 triệu zen và 10 / 20 / 30 Jewel of Bless.
Cấp 1 / 2 / 3 cho: sát thương vật lý và phép +3/+6/+10%, tốc đánh +5/+10/+15, phòng thủ +50/+100/+150, zen +3/+6/+10%, kinh nghiệm +3/+6/+10%, HP tối đa +500/+1,000/+1,500, kháng chí mạng và kháng sát thương excellent +1/+3/+6%, sát thương thấp nhất và cao nhất +20/+40/+60, và phòng thủ khiên +3/+5/+7%.
Vườn guild
Một bản đồ của riêng bạn — mỗi guild có bản riêng, người ngoài không bước vào được. Gõ /garden để vào; thành viên nào cũng vào được, ở bất kỳ bậc nào. Những gì bạn xây ở đó trả bằng quỹ và giữ lại vĩnh viễn:
Hình nộm tập đánh — một cái từ bậc 0, hai cái nữa từ bậc 1: mỗi cái 5 tỷ zen và 3,000 Goblin Points.
Guardsman — kho riêng của bạn trong vườn: 5 tỷ và 3,000.
Tiệm bình thuốc: 7 tỷ và 3,000.
Chaos Goblin, từ bậc 1: 7 tỷ và 3,000.
Xây hết tất cả tốn 34 tỷ zen và 18,000 Goblin Points.
Kho và quyền hạn
Năm kho guild, mở theo đúng thứ tự, ai mở thì người đó trả: 500 triệu zen cho kho đầu; 2 tỷ và 40 viên ngọc cho kho hai, từ bậc 1; 5 tỷ, 100 Next Coin và 80 viên ngọc cho kho ba, từ bậc 2; 10 tỷ, 300 Next Coin và 150 viên ngọc cho kho bốn, từ bậc 3; và kho năm từ bậc 4. Rút zen ra không bị thu thuế.
Mặc định, thành viên thường được xem và gửi vào nhưng không rút ra. Battle Master được rút, tối đa 50 món mỗi ngày. Office Master có toàn quyền, kể cả mở kho mới. Chủ guild có thể trao từng quyền đó cho từng thành viên riêng lẻ.
Huy hiệu, đánh nhầm đồng đội và chiến tranh
Guild nào cũng có huy hiệu nhỏ cổ điển, và chủ guild còn có thể tải lên logo HD 64×64 — vẽ trong game hoặc tải lên dạng ảnh cỡ tối đa khoảng 12 KB, không quá một lần mỗi phút.
Thành viên cùng một guild — hoặc cùng một liên minh — không thể làm nhau bị thương: không ở bản đồ mở, không trong vườn, không trong trận công thành và không ở phần lớn sự kiện. Ngoại lệ là những nơi sinh ra để đánh nhau: đấu tay đôi, Battle Soccer, Chaos Castle, Illusion Temple, TvT và đấu trường tay đôi.
/war và /soccer dùng miễn phí bất cứ lúc nào. Một liên minh chứa tối đa ba guild. Sự kiện giải đấu GvG riêng hiện đang tắt.
Công thành
Một tòa thành, một guild sở hữu, và một tuần luôn kết thúc theo cùng một cách — tối Chủ nhật, đúng một giờ đồng hồ.
Tòa thành là thứ duy nhất trên máy chủ thuộc về một guild chứ không phải một người chơi, và cách duy nhất để chiếm nó là xông vào đúng giờ nó mở. Cả tuần xoay quanh giờ đó chạy theo lịch cố định: các guild đăng ký, nộp Sign of the Lord để giành suất, chủ thành sửa tường, và tới Chủ nhật thì cổng đổ hoặc không. Mọi giờ ở đây là giờ máy chủ.
Trận công thành đầu tiên của máy chủ diễn ra vào Chủ nhật, ngày 4 tháng 10, lúc 17:00. Đăng ký cho trận này mở vào thứ Hai, ngày 28 tháng 9.
Khung giờ chuẩn bị của chủ thành — sửa chữa và đặt thuế
Chủ nhật 17:00
Công thành — một giờ
Chủ nhật 18:00
Công bố chủ thành
Thứ Hai 00:00
Chu kỳ khép lại, các danh sách được xóa và một tuần mới bắt đầu
Ghi danh
Việc ghi danh do chủ guild đứng đầu liên minh thực hiện, ở một trong hai NPC Guardsman trên bản đồ thành (86, 61 và 99, 61). Guild nằm trong liên minh thì ghi danh qua guild chủ liên minh — guild riêng của các thành viên không đăng ký tách rời.
Guild phải đạt ít nhất bậc 1. Bậc 0 không ghi danh được, và Guardsman nói thẳng điều đó. Guardsman cũng ngừng làm việc trong đúng giờ diễn ra công thành.
Sign of the Lord
Sign of the Lord rơi từ quái thường trong khoảng cấp 25 đến 150, ở bất cứ đâu trong thế giới, tỷ lệ 0.5%. Không có nguồn nào khác — nó không bán, không chế, không phát trong sự kiện. Gom suốt tuần, nộp trong khung giờ nhận, và số lượng quyết định thứ tự công thành của guild bạn, chứ không quyết định bạn có được vào hay không.
Bản thân giờ công thành
Tòa thành có sáu cổng 500,000 máu và bốn Guardian Statue 400,000 máu, cộng chín tháp pháo, một lá chắn và máy bắn đá cho cả hai bên — máy của bên công gây 300, của bên thủ gây 200. Cổng và tượng giữ nguyên mức hư hại sang tuần sau; chủ thành sửa và gia cố chúng bằng quỹ thành trong khung giờ chuẩn bị.
Phòng ngai chỉ mở cho bên công khi cả bốn Guardian Statue đã đổ, và chỉ trong lúc công thành đang diễn ra. Bên trong là vương miện cùng hai công tắc của nó, và chỉ chủ guild mới lấy được vương miện. Ai đang giữ nó lúc hết giờ thì sở hữu tòa thành trong tuần kế tiếp; nếu không ai giữ, bên thủ giữ nguyên.
Chiếm được nó cần ba người: hai thành viên bang giữ hai công tắc, đứng sát bên, còn bang chủ giữ ngai 60 giây liên tục — bước sang một ô, chết hoặc dịch chuyển là đếm lại từ đầu.
Trong lúc công thành, bản đồ thành áp ba luật: chỉ bên công được triệu Life Stone, chỉ bên thủ được gọi lính, và đấu tay đôi bị tắt. Sát thương giữa người chơi giảm còn 70% trong giờ đó, và bảng khắc chế giữa các lớp không áp dụng — công thành do quân số và mục tiêu quyết định, không phải ai khắc chế ai.
Tòa thành trả những gì
Chủ guild sở hữu đặt ba loại thuế từ cửa sổ thành — thuế Chaos Machine, thuế cửa hàng và thuế săn quái trong khuôn viên thành. Mọi khoản thu vào quỹ thành, quỹ này chứa tới 20 tỷ zen và dùng để trả tiền sửa chữa. Bản thân bản đồ thành trả 110% kinh nghiệm và đồ bộ có thể rơi ở đó, dù tỷ lệ rơi chỉ bằng 40% bình thường.
Bản đồ này không có lệnh dịch chuyển và không có minimap: bạn đi bộ vào qua cổng, từ Lorencia (239, 14), từ Crywolf (239, 40) hoặc từ Land of Trials (59, 7).
Chế đồ ở chỗ Senior
Senior đứng trong phòng ngai và chỉ làm việc cho chủ guild đang sở hữu thành, ngoài giờ công thành. Ông ta nhận 3 bó Jewel of Bless, 3 bó Jewel of Soul, 30 Jewel of Guardian và 1,000,000,000 zen — bó được tạo bằng lệnh /pack — rồi trả lại một món trang sức, bốc ngẫu nhiên trong bảy loại: nhẫn Ice, Poison, Fire, Earth và Wind, cùng dây chuyền Lighting và Fire.
Ra món nào thì món đó cũng là +10, có dòng bậc 6 và ba dòng excellent — loại trang sức không rơi ở bất cứ đâu khác. Tòa thành được chế sáu lần mỗi ngày, và bộ đếm làm mới lúc 00:00 giờ máy chủ.
Cày offline
Nhân vật của bạn tiếp tục đánh sau khi bạn ngắt kết nối.
Bảng trợ lý, nơi cấu hình cày offline. Auto Offline là nút giữ cho nhân vật đánh tiếp sau khi bạn ngắt kết nối.
Ai cũng dùng được, không đòi cấp hay reset. Thời lượng từ 8 giờ khi không VIP tới 24 giờ ở bậc Gold.
Kinh nghiệm offline bằng đúng khi chơi tay — không có tỷ lệ offline riêng, nhân vật nhận đúng những gì con quái, bậc reset của bạn và bản đồ vốn sẽ cho. Khác biệt đáng kể là việc nhặt đồ: không có VIP thì nhân vật vẫn đánh và vẫn lên cấp, nhưng bỏ lại dưới đất mọi thứ nó làm rơi. Bất kỳ bậc nào từ Bronze trở lên đều nhặt đồ.
Bảo trợ lý nhặt cái gì. Mở bảng trợ lý, tab Obtaining, và làm một lần duy nhất:
Tích Pick Selected Items, rồi tích Add Extra Item.
Gõ tên vật phẩm vào ô và bấm Add — nó sẽ hiện trong danh sách bên dưới.
Lặp lại với từng món bạn muốn, rồi bấm Save Setting.
Tim, huy chương và rương: nên ghi gì vào danh sách
Gõ dòng này
Nó sẽ nhặt gì
Box of Luck
Heart of Love, Silver Medal, Gold Medal, Box of Heaven, Box of Kundun +1…+5 — trong lúc bạn đang chơi
Heart of Love, Silver Medal, Gold Medal, Box of Heaven, Box of Kundun
từng thứ theo đúng tên của nó khi bạn cày offline — Box of Kundun bao trọn cả năm bậc
Một vật phẩm, nhiều tên gọi. Heart of Love, cả hai loại huy chương, Box of Heaven và mọi Box of Kundun đều là cùng một vật phẩm — Box of Luck — ở các cấp khác nhau. Khi bạn đang chơi, trợ lý đọc là Box of Luck; khi offline nó đọc cái tên hiện dưới đất. Hãy giữ Box of Luck trong danh sách và thêm tên dưới đất của từng món bạn muốn nhặt khi offline.
Một phần của tên cũng dùng được. Gõ đầy đủ tên một vật phẩm thì trợ lý chỉ nhặt đúng món đó; gõ một từ vốn không phải tên đầy đủ thì nó nhặt mọi thứ có chứa từ đó trong tên — Heart sẽ nhặt Heart of Love, Heart of Dark Lord và Devil Heart, Ngọc sẽ nhặt mọi viên ngọc nằm dưới đất.
Bản đồ và di chuyển
Gõ /move <map> để di chuyển. Mỗi điểm đến có yêu cầu cấp và phí zen riêng. Mọi điểm quái trên mọi bản đồ săn đều được vẽ trong Monster Atlas tương tác — từng điểm, từng NPC, từng bẫy và từng vùng an toàn, lấy thẳng từ cấu hình máy chủ.
Hai bàn tra cứu nữa cũng đọc từ chính những tệp đó: Item Database — mọi vật phẩm kèm số liệu và nguồn gốc — và Monster Database — mọi con quái kèm chỉ số, bản đồ và đồ rơi.
Các điểm đến
Bản đồ
Cấp
Phí (zen)
Lorencia, Noria, Elbeland
10
2,000
Elbeland 2–3
20
4,000
Devias 1–4
20
2,000–3,500
Dungeon 1–3
30–50
3,000–4,000
Lost Tower 1–7 — PvE
50–70
5,000–8,000
Atlans 1–3
70–90
4,000–5,000
Arena — chỉ VIP, PvE
100
200,000
Loren Deep
100
100,000
Tarkan 1–2
140
60,000–65,000
Aida 1–2
150
70,000–75,000
Icarus
150
80,000
Kanturu 1–3
160–180
90,000–150,000
Karutan 1–2
200–220
130,000–140,000
Kanturu Remain
250
120,000
LaCleon
280
150,000
Swamp of Calmness
280
150,000
Vulcanus — chỉ thành viên Gens
300
150,000
Crywolf
320
270,000
Barracks
350
280,000
Điểm đến tắt: /pvp1 đến /pvp3 cho các sân đấu tay đôi ở Devias và /pvp4 cho Tarkan, tất cả từ cấp 50, cộng thêm /arena1–/arena5.
Arena là bản đồ cày của VIP. Nó không còn chỉ là sân đấu tay đôi — giờ nó mang đủ dải quái từ cấp 68 tới 148 — Silver Valkyrie và Lizard King ở dưới, Dark Giant, Dark Coolutin và Dark Iron Knight ở trên — tổng cộng 51 loại, trải trên 57 điểm và 456 con quái. Cách bố trí được làm lại vào 21 tháng 9: mười lăm điểm nhường chỗ cho hai mươi điểm mới, và bản đồ có thêm dòng Bloody (Orc, Death Rider, Golem, Witch Queen), các Blood Assassin, Orcus, Coolutin, Giant Mammoth và Iron Knight, trong khi Death Tree, Forest Orc, Death Rider và Blue Golem lấp đầy phần thấp của cột phía tây. Cổng dịch chuyển chỉ mở cho tài khoản VIP, từ cấp 100, giá 200,000 zen.
Mỗi điểm có 8 con quái, giống mọi bản đồ khác — hai con dư mà Arena mang từ ngày 1 tháng 9 đã bị lấy lại vào 21 tháng 9. Thứ vẫn là của riêng bản đồ này: hoàn toàn không có PvP, và trong đồ rơi có trang bị ancient. Các ưu đãi khác gắn với bản đồ đang được chuẩn bị và sẽ thông báo riêng.
Land of Trials được dựng lại ngày 17 tháng 9 và giờ là bản đồ săn quái đúng nghĩa: 40 điểm, mỗi điểm 8 con — tổng 320 — với hồi sinh sau 5 giây và dải cấp tăng dần khi bạn đi xa lối vào: Ax Warrior cấp 75, Lizard Warrior cấp 78, Poison Golem cấp 84, Queen Bee cấp 92 và Fire Golem cấp 102. Những con lang thang lẻ tẻ rải rác trước đây đã biến mất, nên bản đồ đọc ra như một dãy điểm chứ không phải một bãi. NPC giữ kho đứng ở 54, 17, boss Erohim vẫn giữ góc xa ở 220, 211 — và bản đồ trả 120% kinh nghiệm, là nơi duy nhất trên máy chủ trả trên mức chuẩn.
Vulcanus mở từ cấp 300 nhưng chỉ cho thành viên của một phe Gens, mà bạn được gia nhập từ cấp 50.
PvP và cái chết
Thế giới mở, và giết người phải trả giá thật.
Luật
PvP ngoài thế giới mở
Bật
Bản đồ PvE — hoàn toàn không PvP
Lost Tower (mọi tầng), Arena
Đồ rơi khi chết
Không mất gì — trang bị vẫn ở lại với bạn
Hình phạt PK mỗi lần giết
3 giờ
Khung tự vệ
30 giây
Sự kiện cấm nhân vật PK
Blood Castle, Chaos Castle, Devil Square
Giới hạn điểm trong đấu tay đôi
10
Sát thương khi đấu tay đôi
100% — như mọi nơi khác
Khiên giảm sát thương trong PvP
35%
Xóa dấu PK bằng lệnh /pk — 50,000,000 zen. Có thể thách chiến guild khác bằng /war. Không có cách nào từ chối PvP trên các bản đồ mở.
Client
Cửa sổ game không còn là bản của năm 2005. Nó vẽ bằng bộ dựng hình hiện đại, nhớ chỗ bạn đặt từng bảng, và mang theo bộ công cụ mà client cũ chưa từng có.
Vào game
Launcher giữ danh sách tài khoản của bạn, cập nhật tệp game và mang các thiết lập hình ảnh cùng thiết lập game, nên thứ đầu tiên bạn chạm vào không bao giờ là một tệp văn bản. Nó bàn giao cho game với tài khoản đã điền sẵn — bạn chỉ bấm Login.
Tài khoản được tạo trên trang chính. Client nhớ tài khoản dùng lần cuối và điền màn hình đăng nhập giúp bạn; mật khẩu tối đa 10 ký tự.
Nếu mất kết nối, client tự kết nối lại và tự đi qua bước đăng nhập lẫn danh sách nhân vật. Danh sách đó hiện cấp, số reset và grand reset của từng nhân vật, nên bạn đọc được tài khoản mà không cần vào thế giới.
Phím
Phím mặc định
Phím
Mở vào
C
Nhân vật
V or I
Hành trang
K
Hành trang mở rộng
J
Ngân hàng ngọc — ngọc để riêng, không choán chỗ thứ khác, xem bó ngọc
A
Cây skill master
T
Quests
P
Party
G
Guild
F
Bạn bè
B
Gens
M
Cửa sổ di chuyển — cùng các điểm đến với /move
H
Danh sách sự kiện kèm đồng hồ đếm
D
Danh sách lệnh, kèm cú pháp và giá từng lệnh
X
Next Coin Shop
Z hoặc Home
Trợ lý
U
Menu chính
Tab
Bản đồ — giữ Ctrl rồi bấm chuột trái vào một điểm, nhân vật sẽ chạy tới đó
F8
Bảng xếp hạng
Q W E
Bình thuốc
Không phím nào là bất di bất dịch. Options → HotKeys liệt kê mọi thao tác, nhận phím mới chỉ bằng một cú bấm, báo cho bạn khi phím đó đã có chủ, và có thể trả cả bộ về mặc định. Cũng tab đó chứa những thứ vốn không có phím: năm ô bình thuốc, phím nhặt vật phẩm gần đó, và camera tự do — xoay quanh nhân vật rồi đưa về chỗ cũ, cả hai đều gán phím được.
Bình thuốc còn một mẹo nữa. Giữ Q, W hoặc E trong hai giây và ô đó sẽ tự uống khi cần; giữ lần nữa để tắt.
Ngân hàng ngọc và bó ngọc
Ngân hàng ở phím J giữ ngọc của bạn ngoài hành trang và trả lại dạng rời: Withdraw 10 cho mười viên riêng lẻ, không phải một bó. Nhiều thứ lại đòi đúng bó — công thức cánh, công thành, nhiệm vụ và giao dịch.
Hãy tự làm lấy. Rút ngọc khỏi ngân hàng, rồi gõ lệnh kèm tên ngọc và cỡ bó: /pack bless 30 biến ba mươi viên Jewel of Bless rời thành một Bundle of Bless, còn /unpack bless 30 tháo nó ra.
Bó có các cỡ 10, 20 và 30. Tên ngọc ghi trong lệnh: bless, soul, life, creation, guardian, gem, harmony, chaos, lowstone, highstone. Ngọc phải nằm trong hành trang và bạn cần một ô trống cho bó. Cả hai lệnh đều miễn phí và mở cho mọi người.
Menu mở ra những gì
Lưới biểu tượng ở phím U là nơi trú ngụ của những hệ thống không thuộc MU cổ điển.
Các cửa sổ trong menu
Cửa sổ
Chứa gì
Grand Reset
Bậc thang vượt trần reset — chi phí, yêu cầu và mỗi grand trả gì, xem grand reset
Battle Pass
Nhánh phần thưởng của mùa, cấp của bạn trong đó và phần thưởng ở từng bậc — xem Battle Pass
Item Market
Bán cho người chơi khác mà không phải đứng canh cửa hàng, xem bán vật phẩm
Gremory Case
Phần thưởng đang chờ nhận, tách theo nhân vật và tài khoản, mỗi cái có đồng hồ đếm trước khi hết hạn, xem Gremory Case
Ranking
Các bảng xếp hạng, danh hiệu mà số reset của bạn mang lại, và thời gian tới lần trả thưởng kế tiếp
PK History
Số lần bạn giết, số lần bạn chết, và danh sách toàn máy chủ
Sự kiện
Cái gì đang diễn ra và cái gì tới tiếp, xem lịch sự kiện
Cho mượn tài khoản mà không cho mượn mật khẩu — xem bên dưới
Tùy chọn
Hình ảnh, âm thanh, thoại, trạng thái party và gán phím
Các cửa sổ nhớ chỗ bạn kéo chúng tới, và phần thiết lập có công tắc lưu vị trí mọi cửa sổ nếu bạn muốn cả bố cục sống sót qua lần đăng nhập lại.
Đọc màn hình
Client này nói nhiều bất thường, và gần như tất cả đều tắt được trong phần thiết lập nếu bạn không thích:
Con số trên thanh. Máu và khiên của bạn, cùng máu của từng con quái, đều hiện bằng số chứ không chỉ là một đoạn màu đỏ. Quái hiện cấp ngay cạnh thanh máu.
Sát thương có màu. Mỗi kiểu đòn — thường, chí mạng, excellent, phản đòn, phải chịu — có màu và cỡ chữ riêng, nên nhìn một cái là đọc được trận đánh. Ở các boss lớn có bảng cộng dồn sát thương đã gây ra.
Thanh kinh nghiệm trung thực. Rê chuột lên đó và nó liệt kê những khoản cộng đang thật sự có hiệu lực. Bên dưới là nhật ký đi săn theo thời gian thực: thời gian săn, sát thương mỗi phút, kinh nghiệm mỗi phút, zen mỗi phút, số cấp đã lên.
Một chiếc đồng hồ. Giờ địa phương của bạn và giờ máy chủ đặt cạnh nhau ở góc màn hình — cái thứ hai là thứ mà lịch sự kiện chạy theo.
Discord hiện bạn đang làm gì. Khi game đang chạy, hồ sơ Discord của bạn ghi MU NEXT cùng bản đồ bạn đang đứng, kèm một nút đưa bạn bè thẳng tới trang web. Có thể tắt trong tệp MuClock.user.ini nằm cạnh game.
Số khung hình và ping hiện trên màn hình, để một buổi tối tệ còn có thể chẩn đoán được.
Buff kèm đồng hồ đếm thay vì một dãy biểu tượng phải đoán.
Đồ rơi đọc được trước khi bạn bước tới. Vật phẩm dưới đất có tên, có khung và sáng theo độ hiếm; giữ Shift khi trỏ vào để đọc trọn mô tả ngay tại chỗ bạn đứng.
Điểm trang bị và hạng vật phẩm hiện trên chính món đồ, logo guild trên đầu người chơi, dấu nhiệm vụ trên đầu những NPC có việc cho bạn.
Chat chia theo tab — chung, party, guild, gens, giao dịch và sự kiện — còn cửa sổ nhật ký thì đổi cỡ được, chỉnh trong suốt được, ghim cố định hoặc ẩn hẳn. Boss xâm lăng tự báo ở tab sự kiện.
Thanh tiêu đề Windows của mỗi client mang tên nhân vật đó, cấp, master level, zen và mọi loại tiền. Khi mở nhiều cửa sổ, đó là cách nhanh nhất để tìm đúng cái bạn cần.
Trợ lý
Bảng trợ lý (Z) là nơi cài đặt việc đi săn: dùng skill nào, buff nào, nhặt gì, khi nào uống thuốc. Khi bảng đang mở, client vẽ ngay trên mặt đất tầm săn và tầm nhặt của bạn, nên bạn chỉnh bằng mắt chứ không phải bằng con số.
Counter attack nằm trong cùng bảng đó: trợ lý khóa vào người chơi đầu tiên tấn công bạn, có giới hạn tầm, có thời gian hồi, và có công tắc quay lại chỗ cũ khi mối đe dọa hết hạn sau mười giây. Auto Offline nằm cách đó một nút — phần còn lại của câu chuyện ở mục cày offline.
Công cụ party
Thanh party ghim vào mép màn hình và hiện biểu tượng lớp, máu và khiên của từng thành viên, với vương miện trên đầu nhóm trưởng. Bấm vào một thành viên để thấy các thao tác: đi theo, nhắn riêng, nhường quyền trưởng nhóm, cho phép hoặc cấm tấn công, loại khỏi nhóm.
Trạng thái của bạn được báo cho cả party: Active, tự chuyển thành AFK sau năm phút không di chuyển, Be Right Back, Do Not Disturb, và Invisible nếu bạn không muốn nói gì. Buff của party hiện dạng biểu tượng trên thanh.
Cũng từ danh sách đó, bạn có thể nhảy thẳng tới một thành viên party, dù họ đang đứng ở đâu. Mỗi lần nhảy tốn 150 Next Coin và cần cấp 200. Nó chạy trên các bản đồ săn thường; bản đồ sự kiện luôn từ chối.
Chat thoại
Client có chat thoại của riêng nó — không cần chương trình thứ hai, không phải cài gì. Options → Voice: bật lên, chọn micro và thiết bị phát, chọn push-to-talk kèm phím hoặc micro mở kèm ngưỡng nhạy, rồi chỉnh âm lượng vào và ra riêng biệt. Khử ồn, khử vọng và tự chỉnh âm lượng đều có, kèm chức năng thử micro để bạn nghe chính mình trước khi người khác nghe.
Auto connect to party thả bạn vào kênh thoại của party ngay khi party được lập.
Truy cập khách
Bạn bè có thể chơi nhân vật của bạn mà không bao giờ biết mật khẩu. Trong menu, bạn mở một phiên khách: client tạo ra một mật khẩu dùng một lần, bạn chọn nó sống bao lâu — từ 1 đến 24 giờ, mặc định ba giờ — và tích chọn khách được làm những gì. Họ đăng nhập ở màn hình thường bằng tên tài khoản của bạn và mật khẩu vừa tạo đó.
Mỗi quyền là một công tắc riêng: viết chat, giao dịch, mua bán ở tiệm, dùng NPC ghép đồ, dùng kho, vứt đồ, nhặt đồ, mở cửa hàng cá nhân, vào Next Coin Shop. Bạn giữ được tối đa 10 phiên cùng lúc và có thể kết thúc sớm bất cứ phiên nào. Hai thứ khách không bao giờ chạm tới, dù bạn tích gì: xóa nhân vật và các lệnh /lock.
Hình ảnh và hiệu năng
Bốn mức dựng sẵn — Low, Medium, High, Ultra — và bên dưới là từng nút riêng: chất lượng và lọc texture, khử răng cưa bất đẳng hướng, bóng đổ, nước, hiệu ứng, cây cỏ, độ chi tiết nhân vật, khử răng cưa tới 8x MSAA cộng FXAA, độ sâu trường ảnh, sương, ánh sáng phát, ánh sáng địa hình, cùng gamma, phơi sáng, tương phản và độ bão hòa. Mức bạn tự tinh chỉnh có thể lưu lại và nạp lại.
Độ phân giải chạy từ 800x600 tới 3840x2160, có chế độ cửa sổ không viền, cỡ chữ chỉnh được và thang giao diện riêng cho màn hình rộng. Giới hạn khung hình là 60, 120, 240 hoặc bỏ giới hạn, với V-Sync ở công tắc riêng. Máy không kham nổi đường dựng hình hiện đại có thể đổi chế độ render và khởi động lại vào chế độ tương thích.
Thế giới có thời tiết và chu kỳ ngày đêm, cả hai do máy chủ điều khiển, nên mưa ở Lorencia là mưa với tất cả mọi người. Camera kéo ra xa hơn hẳn so với client cổ điển, nhớ khoảng cách bạn để lại, và có thể thả tự do hoàn toàn rồi xoay quanh nhân vật để chụp ảnh. Ảnh chụp lưu thành tệp JPG trong thư mục ScreenShots của client.
Phóng to thu nhỏ là Alt + lăn chuột, và từ ngày 17 tháng 9 nó chạy được trên bốn bản đồ trước đây bị khóa camera: Castle Siege, Vulcanus và Double Goer 1 và 2. Công thành chính là nơi bạn muốn nhìn cả màn hình nhất, và giờ thì được.
Commands
Gõ vào ô chat. Mở cho mọi người chơi. Phần lớn miễn phí; lệnh mất phí được ghi rõ giá bằng Next Coin hoặc zen.
Nhân vật
Command
Công dụng
/reset
Reset nhân vật — giá theo bậc thang ở trên (1M–50M tùy số reset)
/readd
Chia lại điểm chỉ số
/remaster
Chia lại cây master, tốn 1 Next Coin
/classe <type>
Đổi lớp nhân vật — 300 Next Coin, tối đa 3 lần
/str /agi /vit /ene /cmd <n>
Cộng điểm vào một chỉ số
/rename <name>
Đổi tên nhân vật — 250 Next Coin
/pk
Xóa trạng thái PK — 50,000,000 zen
Cày và vật phẩm
Command
Công dụng
/offattack
Bật cày offline, từ 8 đến 24 giờ tùy bậc VIP
/attack <skill> <buff>
Tự đánh khi đang online
/pick <type>
Tự nhặt: soul, bless, chaos, zen, life — chỉ VIP
/store <type>
Mở cửa hàng theo loại tiền: bless, soul, chaos, wcc (Next Coin), wcp (WCoin (P)), wcg (Goblin Points)
/offstore
Giữ cửa hàng cá nhân bán tiếp khi bạn offline
/pack, /unpack <jewel> <10|20|30>
Gom ngọc rời thành bó và tháo ngược lại — ngân hàng luôn trả ngọc rời, xem ngân hàng ngọc. Các loại: bless, soul, life, creation, guardian, gem, harmony, chaos, lowstone, highstone
Mua nhân vật hoàn chỉnh thì không. Cửa hàng bán tốc độ, tỷ lệ và sự tiện lợi: tỷ lệ rơi đồ, tỷ lệ ghép, số giờ offline, đồ trang trí, và một bộ đồ giá Ruud vốn cố ý chỉ có một dòng excellent và không có socket. Trang bị tốt nhất máy chủ vẫn phải dựng ở Chaos Machine. VIP có cộng kinh nghiệm thật, nhưng chỉ +10 đến +20% — đủ để cảm nhận, không đủ để bỏ qua chặng leo.
Khi nào máy chủ mở?
Máy chủ mở cửa ngày 25 tháng 9. Đăng ký trên trang chính; tin tức và cập nhật được đăng trên Discord.
Tôi chạy được mấy client?
3 trên một máy.
Client dùng ngôn ngữ gì?
Tiếng Anh.
Cửa sổ reset ở đâu?
Không có cửa sổ nào cả. Reset bằng lệnh gõ: /reset cho một lần reset, /reset auto để máy chủ tự làm mỗi khi bạn chạm cấp 400. Grand reset thì vẫn giữ cửa sổ riêng trong menu chính.
Reset xong tôi có giữ chỉ số không?
Không. Chỉ số bị xóa ở mỗi lần reset và được chia lại từ số điểm bạn nhận.
Những con số này lấy từ đâu?
Từ chính các tệp cấu hình của máy chủ, đọc vào ngày ghi ở chân trang. Mọi thứ trên trang này là thứ máy chủ đang chạy ngay lúc này — ở đây không có kế hoạch hay lời hứa nào.