Wiki Guias de eventos
Guias de eventos
Um cartão por evento: quando abre, como comprar, criar ou farmar sua entrada, o que fazer, o que paga. Abra só o que precisar. Todo horário desta página é do servidor.
Antes de ir
- Seu nível escolhe o estágio. Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e Illusion Temple te mandam para o estágio que combina com seu nível — as faixas estão em Quem pode entrar.
- Rodadas por dia. Quatro para Blood Castle, Devil Square e Chaos Castle; três para Illusion Temple, Imperial Guardian e Double Goer. Qualquer nível VIP soma uma.
- Os prêmios esperam no Gremory Case. Os itens de evento vão para lá, não para a sua bolsa. Abra pelo menu principal com U e retire em até 30 dias.
- Personagens PK ficam de fora. Um personagem marcado como PK não entra em Blood Castle, Devil Square nem Chaos Castle.
- Ou compre sua entrada. A loja do jogo (X) vende um ticket de dez entradas para Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Kalima e Double Goer — procure na aba Ticket. O Moonstone Pendant do Kanturu também é vendido lá.
- Ou crie e farme sua entrada. Cada cartão abaixo diz o que se cria, o que os mercadores da cidade vendem e o que cai onde: partes de Blood Castle e Devil Square até +3 e Lost Maps +1/+2 na cidade, partes dos estágios de topo em Swamp of Calmness e Vulcanus, Symbols of Kundun, Signs of Dimensions, pedaços do papel de Gaion, o Moonstone Pendant.
Os eventos
Blood Castle Toda hora par Recupere a arma do Archangel — uma caixa de 3 a 7 joias.
- Quando
- 00:00, 02:00 … 22:00. A entrada abre cinco minutos antes da hora e fecha nela; a luta dura 15 minutos.
- Comprar
- Um Blood Castle Ticket na loja do jogo — aba Ticket, em Next Coin ou Goblin Points. Dez entradas; serve para qualquer castelo, e seu nível escolhe qual.
- Criar
- Uma Invisibility Cloak abre o castelo do nível dela. Ponha um Scroll of Archangel e um Blood Bone daquele nível, uma Jewel of Chaos e zen na Chaos Machine — 80% de sucesso. Zen: 50,000 para +1, 80,000 para +2, 150,000 para +3, 1,050,000 para +8. Dá para fazer capas de +1 a +3 (castelos 1–3) e +8 (castelo 8, o estágio master); os castelos 4–7 pedem o ticket.
- Na cidade
- Scroll of Archangel e Blood Bone +1 a +3 são vendidos por Lumen the Barmaid em Lorencia e pelos outros mercadores de cidade — Potion Girl Amy em Lorencia, Caren the Barmaid em Devias, Silvia e Marce em Elbeland, Christine em Loren Market, Leina e Bolo em Karutan.
- Farmar
- Scroll of Archangel +8 e Blood Bone +8 caem em Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) e em Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de um a cada 1,000 mortes.
- Entrar
- Quando a entrada abrir, clique no ícone do Blood Castle no topo da tela, ou fale com o Messenger of Archangel em Devias. Até 15 jogadores por castelo.
- O que fazer
-
- Limpe a ponte: a barreira cai depois de 40 mortes por jogador lá dentro.
- Quebre o Castle Gate.
- Mate os Magic Skeletons do salão — dois por jogador — e então destrua a Statue of Saint.
- Pegue a arma que a estátua derruba e leve até o Archangel no fundo do castelo antes que o tempo acabe.
- Prêmio
-
O jogador que entrega a arma — e todos na party dele — recebe uma Ribbon Box e 35 Goblin Points além de experiência e zen. Todos os outros lá dentro ganham experiência e um pouco de zen.
- Red Ribbon, castelos 1–2: três joias — Chaos, Bless ou Soul.
- Green Ribbon, castelos 3–5: cinco joias — Bless, Soul, Chaos, Life ou Creation.
- Blue Ribbon, castelos 6–8: sete joias — qualquer uma dessas cinco, Harmony ou Guardian.
Largue a caixa no chão para abri-la.
- Dica
- Vá de party. Quando um de vocês entrega a arma, a party inteira é paga.
Devil Square Horas pares aos :30 Vinte minutos de ondas, e zen para as dez melhores pontuações.
- Quando
- 00:30, 02:30 … 22:30. A entrada abre cinco minutos antes; a praça luta por 20 minutos.
- Comprar
- Um Devil Square Ticket na loja do jogo — aba Ticket, em Next Coin ou Goblin Points. Dez entradas; serve para qualquer praça.
- Criar
- Um Devil's Invitation abre a praça do nível dele. Ponha um Devil's Eye e uma Devil's Key daquele nível, uma Jewel of Chaos e zen na Chaos Machine — 80% de sucesso. Zen: 100,000 para +1, 200,000 para +2, 400,000 para +3, 2,000,000 para +7. Dá para fazer convites de +1 a +3 (praças 1–3) e +7 (praça 7, o estágio master); as praças 4–6 pedem o ticket.
- Na cidade
- Devil's Eye e Devil's Key +1 a +3 são vendidos pelos mesmos mercadores de cidade que as partes do Blood Castle — Lumen the Barmaid em Lorencia e os demais.
- Farmar
- Devil's Eye +7 e Devil's Key +7 caem dos mesmos monstros que as partes do Blood Castle: Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) e Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de um a cada 1,000 mortes.
- Entrar
- Clique no ícone do Devil Square no topo da tela quando abrir, ou fale com Charon em Noria. Até 20 jogadores por praça.
- O que fazer
- Mate tudo. Os monstros vêm em quatro ondas, um tipo novo a cada cinco minutos, e cada morte soma à sua pontuação. Quando o tempo acaba, o quadro classifica todo mundo.
- Prêmio
-
As dez melhores pontuações recebem zen e experiência; o primeiro lugar leva também 35 Goblin Points. Abaixo do décimo não há pagamento.
Zen do Devil Square por colocação Praça 1st 2nd–3rd 4th–6th 7th–10th 1 30,000,000 24,000,000 20,000,000 15,000,000 2 50,000,000 40,000,000 32,000,000 25,000,000 3 100,000,000 80,000,000 65,000,000 50,000,000 4 120,000,000 96,000,000 78,000,000 60,000,000 5 150,000,000 120,000,000 98,000,000 75,000,000 6 170,000,000 136,000,000 110,000,000 85,000,000 7 200,000,000 160,000,000 130,000,000 100,000,000
Chaos Castle Horas ímpares aos :15 O último de pé leva um item ancient.
- Quando
- 01:15, 03:15 … 23:15. A entrada abre cinco minutos antes; a luta dura 10 minutos.
- Comprar
- Um ticket de Chaos Castle na loja do jogo — aba Ticket em Goblin Points, dez entradas. Ou uma Armor of Guardsman por zen em qualquer mercador de itens gerais — Lorencia, Devias, Elbeland, Loren Market, Karutan. Nada para criar nem farmar.
- Entrar
- Clique com o botão direito na armadura enquanto a entrada estiver aberta, ou clique no ícone do Chaos Castle no topo da tela. Entrar também custa um pouco de zen.
- O que fazer
- Lá dentro todos vestem a armadura do guarda, e todos são alvo. Mate os monstros do castelo e os outros jogadores. Os golpes empurram os jogadores, e conforme o tempo passa o piso externo vai caindo — morreu ou caiu, está fora.
- Quem vence
- O castelo tem de terminar sem monstro nenhum; aí vence o melhor matador ainda de pé. Se um único monstro estiver vivo quando o tempo acabar, ninguém vence.
- Prêmio
- O vencedor leva um item ancient aleatório e 35 Goblin Points. Todos ganham experiência pelas mortes.
Illusion Temple Seis vezes por dia Dois times correm para levar um item sagrado para casa — um pacote de dez joias para os vencedores.
- Quando
- 01:30, 05:30, 09:30, 13:30, 17:30 e 21:30. A entrada abre cinco minutos antes; uma partida dura 15 minutos.
- Comprar
- Um Illusion Temple Ticket na loja do jogo — aba Ticket em Next Coin. Dez entradas; serve para qualquer templo.
- Criar
- Um Scroll of Blood +6 abre o Illusion Temple 6, o estágio master. Ponha Old Scroll +6, Illusion Sorcerer Covenant +6, uma Jewel of Chaos e 13,000,000 zen na Chaos Machine — 80% de sucesso. Os templos 1–5 pedem o ticket.
- Farmar
- Old Scroll +6 e Illusion Sorcerer Covenant +6 caem dos mesmos monstros que as partes do Blood Castle: Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) e Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de um a cada 1,000 mortes.
- Entrar
- Clique no ícone do Illusion Temple no topo da tela, ou fale com Mirage em Elbeland. A partir do nível 220.
- O que fazer
-
- Vocês são divididos em dois times: MU Alliance e Illusion Sorcery.
- Uma estátua de pedra aparece em um de dois pontos. Clique nela para pegar o item sagrado — você anda mais devagar carregando.
- Leve-o para casa e clique no depósito do seu time no ponto de partida: um ponto. A estátua então volta.
- As mortes — de monstros e de jogadores inimigos — dão pontos para quatro skills do templo: a roda do mouse alterna entre elas, Shift + botão direito lança.
Mais pontos que o outro time quando o tempo acaba ganha.
- Prêmio
-
Quando a partida termina, os vencedores falam com o comandante deles — é lá que está o prêmio. Um item: um pacote de dez Bless, Soul, Chaos, Life ou Creation, um Broken Horn ou uma Jewel of Chaos — e, muito raramente, um Horn of Fenrir no lugar. Os vencedores também levam 35 Goblin Points. Os dois times ganham experiência.
Imperial Guardian (Fortress of Empire Guardians) Todo dia A Gaion’s Order abre a fortaleza dele — armadura, uma joia e Ruud. O domingo é a única rodada que pede o livro.
- Quando
- Sem relógio: vá quando tiver rodadas sobrando. De segunda a sábado a porta aceita a Gaion’s Order; no domingo ela aceita o Complete Secromicon.
- Comprar
- Não está na loja — a Gaion's Order se farma.
- Criar
- Gaion’s Order: mantenha os Suspicious Scraps of Paper em uma pilha só — o quinto transforma a pilha na ordem. Não precisa de Chaos Machine.
Complete Secromicon (a chave de domingo): ponha os seis fragmentos do Secromicon na Chaos Machine com 1,000,000 zen. - Farmar
- Suspicious Scraps of Paper caem de monstros de nível 60–150 em qualquer mapa, cerca de um a cada 250 mortes.
Os fragmentos do Secromicon caem dentro da própria fortaleza — o primeiro na zona de entrada, os seguintes mais fundo. Seis rodadas, seis fragmentos, e o sétimo dia é seu. Em party o fragmento cai para cada membro, não só para quem deu o último golpe. - Entrar
- Mostre a ordem a Jerint the Assistant em Devias (229, 221). Sozinho ou com sua party.
- O que fazer
- A fortaleza se enfrenta zona por zona contra o relógio: abra caminho pelos guardas, quebre os portões e derrube o comandante no fim de cada zona, e então o chefe da última. É ajustada ao nível da sua party.
- Prêmio
- Cada comandante derruba uma peça de armadura dos conjuntos Spirit, Scale, Sphinx, Red Wing ou Sacred Fire; o último chefe derruba uma joia. Uma rodada concluída paga a todos na party 10–30 Ruud e 30 pontos de guild.
Double Goer (Doppelganger) A qualquer hora Segure a linha contra seus sósias — dois baús e Ruud.
- Quando
- Sem relógio: a qualquer hora que tiver rodadas.
- Comprar
- Um Access Ticket to Doppelganger na loja do jogo — aba Ticket em Next Coin ou Goblin Points, dez entradas.
- Criar
- Um Mirror of Dimensions: mantenha os Signs of Dimensions em uma pilha só — o quinto a transforma em espelho.
- Farmar
- Signs of Dimensions caem de monstros de nível 60–150 em qualquer mapa, cerca de um a cada 250 mortes.
- Entrar
- Clique no ícone do Double Goer no topo da tela, ou fale com Lugard em Elbeland. Sozinho ou em party de até cinco.
- O que fazer
- Por dez minutos sósias de todas as classes marcham sobre o círculo mágico; os primeiros vêm um minuto depois de você entrar. Detenha-os — se passarem demais a rodada falha, e o contador na tela mostra quantos passaram. Morrer ou se teletransportar para fora encerra a rodada para você. Eles ficam mais duros quanto maior seu nível e maior sua party.
- Prêmio
-
Um baú de prata cai onde o chefe especial da rodada tomba; um baú dourado aparece quando vocês seguram. Clique em um baú para abri-lo: um item, direto no seu Gremory Case. Um baú abre só uma vez — o primeiro que clicar leva. O quão bom ele é depende da maior soma de nível mais master level da sua party. Uma rodada concluída também paga a todos na party 10–30 Ruud.
Baús do Double Goer — um item ao acaso, chances iguais Nível + master level Baú de prata Baú dourado 1–200 Shining Jewellery Case, ou um pacote de dez Bless, Soul ou Chaos Shining Jewellery Case, ou um pacote de dez Bless, Soul ou Chaos 201–300 Elegant Jewellery Case, ou um pacote de dez Bless, Soul ou Chaos Elegant Jewellery Case, um pacote de dez Bless ou Soul, ou uma Jewel of Chaos 301–400 Steel Jewellery Case, ou um pacote de 10 ou 20 Bless, Soul ou Chaos Steel Jewellery Case, ou um pacote de 10 ou 20 Bless, Soul ou Chaos 401 para cima Old Jewellery Case, ou um pacote de 10 ou 20 Bless, Soul ou Chaos Old Jewellery Case, um pacote de 10 ou 20 Bless, Soul ou Chaos, um pacote de dez Guardian, uma Jewel of Harmony, ou de 10 a 30 Gemstones em pacote
Kalima A qualquer hora Um portal para as terras de Kundun — um terreno de caça, com Jewels of Guardian na 5 e na 6.
- Quando
- Sem relógio e sem limite diário: abra um portal quando quiser.
- Comprar
- Um Kalima Ticket na loja do jogo — aba Ticket em Next Coin ou Goblin Points, dez usos. Clique com o direito e abre ao seu lado um portal para a Kalima que seu nível permitir.
- Na cidade
- Um Lost Map +1 ou +2 pronto (Kalima 1 e 2) é vendido pelos mesmos mercadores de cidade que as partes do Blood Castle — Lumen the Barmaid em Lorencia e os demais.
- Criar
- Um Lost Map de qualquer nível: mantenha cinco Symbols of Kundun do mesmo nível em uma pilha — o quinto os transforma em um Lost Map daquele nível. Largue o mapa no chão e o portal abre ali.
- Farmar
- Symbols of Kundun caem de monstros de nível 25–150 em qualquer mapa, cerca de um a cada 1,000 mortes. O nível do símbolo segue o do monstro: +1 a partir do nível 25, +2 a partir de 47, +3 de 66, +4 de 78, +5 de 84, +6 de 92, +7 de 114.
- Entrar
- Entre no portal — só o dono dele e a party do dono conseguem, e um mapa acima do seu nível não abre. Kalima 1 a partir do nível 40, depois 131, 181, 231, 281 e 331 para Kalima 2–6; a Lost Kalima (Kalima 7) é para personagens master. Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter entram 20 níveis mais cedo.
- Lá dentro
- O exército de Kundun, um terreno de caça no seu nível. Kalima 5 e 6 também derrubam a Jewel of Guardian, cerca de uma a cada 1,000 mortes. O próprio Kundun aparece na Kalima 7 quatro vezes por dia — veja Invasões.
Kanturu A cada seis horas As mãos de Maya, depois o Nightmare — e o caminho para a Refinery Tower.
- Quando
- A cada seis horas, contadas desde o início do servidor, então o horário anda. A Gateway Machine deixa os jogadores entrarem por uns cinco minutos antes da batalha.
- Comprar
- Um Moonstone Pendant na loja do jogo — seção Special em Next Coin ou W Coin (P).
- Farmar
- O pingente cai em Kanturu 2 de Dreadfear, Persona e Twin Tale, cerca de um a cada 200 mortes.
- Entrar
- Use o pingente em um espaço de anel e fale com a Gateway Machine em Kanturu 2 (141, 191).
- O que fazer
- Quebre as mãos de Maya, depois derrube o Nightmare. Quando o Nightmare cai, abre o caminho para a Refinery Tower.
- Prêmio
- Cada mão de Maya derruba cinco Gemstones; o que o Nightmare derruba está em Chefes.