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Guias de eventos

Um cartão por evento: quando abre, como comprar, criar ou farmar sua entrada, o que fazer, o que paga. Abra só o que precisar. Todo horário desta página é do servidor.

Antes de ir

Os eventos

Blood Castle Toda hora par Recupere a arma do Archangel — uma caixa de 3 a 7 joias.
Quando
00:00, 02:00 … 22:00. A entrada abre cinco minutos antes da hora e fecha nela; a luta dura 15 minutos.
Comprar
Um Blood Castle Ticket na loja do jogo — aba Ticket, em Next Coin ou Goblin Points. Dez entradas; serve para qualquer castelo, e seu nível escolhe qual.
Criar
Uma Invisibility Cloak abre o castelo do nível dela. Ponha um Scroll of Archangel e um Blood Bone daquele nível, uma Jewel of Chaos e zen na Chaos Machine — 80% de sucesso. Zen: 50,000 para +1, 80,000 para +2, 150,000 para +3, 1,050,000 para +8. Dá para fazer capas de +1 a +3 (castelos 1–3) e +8 (castelo 8, o estágio master); os castelos 4–7 pedem o ticket.
Na cidade
Scroll of Archangel e Blood Bone +1 a +3 são vendidos por Lumen the Barmaid em Lorencia e pelos outros mercadores de cidade — Potion Girl Amy em Lorencia, Caren the Barmaid em Devias, Silvia e Marce em Elbeland, Christine em Loren Market, Leina e Bolo em Karutan.
Farmar
Scroll of Archangel +8 e Blood Bone +8 caem em Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) e em Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de um a cada 1,000 mortes.
Entrar
Quando a entrada abrir, clique no ícone do Blood Castle no topo da tela, ou fale com o Messenger of Archangel em Devias. Até 15 jogadores por castelo.
O que fazer
  1. Limpe a ponte: a barreira cai depois de 40 mortes por jogador lá dentro.
  2. Quebre o Castle Gate.
  3. Mate os Magic Skeletons do salão — dois por jogador — e então destrua a Statue of Saint.
  4. Pegue a arma que a estátua derruba e leve até o Archangel no fundo do castelo antes que o tempo acabe.
Prêmio

O jogador que entrega a arma — e todos na party dele — recebe uma Ribbon Box e 35 Goblin Points além de experiência e zen. Todos os outros lá dentro ganham experiência e um pouco de zen.

  • Red Ribbon, castelos 1–2: três joias — Chaos, Bless ou Soul.
  • Green Ribbon, castelos 3–5: cinco joias — Bless, Soul, Chaos, Life ou Creation.
  • Blue Ribbon, castelos 6–8: sete joias — qualquer uma dessas cinco, Harmony ou Guardian.

Largue a caixa no chão para abri-la.

Dica
Vá de party. Quando um de vocês entrega a arma, a party inteira é paga.
Devil Square Horas pares aos :30 Vinte minutos de ondas, e zen para as dez melhores pontuações.
Quando
00:30, 02:30 … 22:30. A entrada abre cinco minutos antes; a praça luta por 20 minutos.
Comprar
Um Devil Square Ticket na loja do jogo — aba Ticket, em Next Coin ou Goblin Points. Dez entradas; serve para qualquer praça.
Criar
Um Devil's Invitation abre a praça do nível dele. Ponha um Devil's Eye e uma Devil's Key daquele nível, uma Jewel of Chaos e zen na Chaos Machine — 80% de sucesso. Zen: 100,000 para +1, 200,000 para +2, 400,000 para +3, 2,000,000 para +7. Dá para fazer convites de +1 a +3 (praças 1–3) e +7 (praça 7, o estágio master); as praças 4–6 pedem o ticket.
Na cidade
Devil's Eye e Devil's Key +1 a +3 são vendidos pelos mesmos mercadores de cidade que as partes do Blood Castle — Lumen the Barmaid em Lorencia e os demais.
Farmar
Devil's Eye +7 e Devil's Key +7 caem dos mesmos monstros que as partes do Blood Castle: Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) e Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de um a cada 1,000 mortes.
Entrar
Clique no ícone do Devil Square no topo da tela quando abrir, ou fale com Charon em Noria. Até 20 jogadores por praça.
O que fazer
Mate tudo. Os monstros vêm em quatro ondas, um tipo novo a cada cinco minutos, e cada morte soma à sua pontuação. Quando o tempo acaba, o quadro classifica todo mundo.
Prêmio

As dez melhores pontuações recebem zen e experiência; o primeiro lugar leva também 35 Goblin Points. Abaixo do décimo não há pagamento.

Zen do Devil Square por colocação
Praça 1st 2nd–3rd 4th–6th 7th–10th
130,000,00024,000,00020,000,00015,000,000
250,000,00040,000,00032,000,00025,000,000
3100,000,00080,000,00065,000,00050,000,000
4120,000,00096,000,00078,000,00060,000,000
5150,000,000120,000,00098,000,00075,000,000
6170,000,000136,000,000110,000,00085,000,000
7200,000,000160,000,000130,000,000100,000,000
Chaos Castle Horas ímpares aos :15 O último de pé leva um item ancient.
Quando
01:15, 03:15 … 23:15. A entrada abre cinco minutos antes; a luta dura 10 minutos.
Comprar
Um ticket de Chaos Castle na loja do jogo — aba Ticket em Goblin Points, dez entradas. Ou uma Armor of Guardsman por zen em qualquer mercador de itens gerais — Lorencia, Devias, Elbeland, Loren Market, Karutan. Nada para criar nem farmar.
Entrar
Clique com o botão direito na armadura enquanto a entrada estiver aberta, ou clique no ícone do Chaos Castle no topo da tela. Entrar também custa um pouco de zen.
O que fazer
Lá dentro todos vestem a armadura do guarda, e todos são alvo. Mate os monstros do castelo e os outros jogadores. Os golpes empurram os jogadores, e conforme o tempo passa o piso externo vai caindo — morreu ou caiu, está fora.
Quem vence
O castelo tem de terminar sem monstro nenhum; aí vence o melhor matador ainda de pé. Se um único monstro estiver vivo quando o tempo acabar, ninguém vence.
Prêmio
O vencedor leva um item ancient aleatório e 35 Goblin Points. Todos ganham experiência pelas mortes.
Illusion Temple Seis vezes por dia Dois times correm para levar um item sagrado para casa — um pacote de dez joias para os vencedores.
Quando
01:30, 05:30, 09:30, 13:30, 17:30 e 21:30. A entrada abre cinco minutos antes; uma partida dura 15 minutos.
Comprar
Um Illusion Temple Ticket na loja do jogo — aba Ticket em Next Coin. Dez entradas; serve para qualquer templo.
Criar
Um Scroll of Blood +6 abre o Illusion Temple 6, o estágio master. Ponha Old Scroll +6, Illusion Sorcerer Covenant +6, uma Jewel of Chaos e 13,000,000 zen na Chaos Machine — 80% de sucesso. Os templos 1–5 pedem o ticket.
Farmar
Old Scroll +6 e Illusion Sorcerer Covenant +6 caem dos mesmos monstros que as partes do Blood Castle: Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) e Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de um a cada 1,000 mortes.
Entrar
Clique no ícone do Illusion Temple no topo da tela, ou fale com Mirage em Elbeland. A partir do nível 220.
O que fazer
  1. Vocês são divididos em dois times: MU Alliance e Illusion Sorcery.
  2. Uma estátua de pedra aparece em um de dois pontos. Clique nela para pegar o item sagrado — você anda mais devagar carregando.
  3. Leve-o para casa e clique no depósito do seu time no ponto de partida: um ponto. A estátua então volta.
  4. As mortes — de monstros e de jogadores inimigos — dão pontos para quatro skills do templo: a roda do mouse alterna entre elas, Shift + botão direito lança.

Mais pontos que o outro time quando o tempo acaba ganha.

Prêmio

Quando a partida termina, os vencedores falam com o comandante deles — é lá que está o prêmio. Um item: um pacote de dez Bless, Soul, Chaos, Life ou Creation, um Broken Horn ou uma Jewel of Chaos — e, muito raramente, um Horn of Fenrir no lugar. Os vencedores também levam 35 Goblin Points. Os dois times ganham experiência.

Imperial Guardian (Fortress of Empire Guardians) Todo dia A Gaion’s Order abre a fortaleza dele — armadura, uma joia e Ruud. O domingo é a única rodada que pede o livro.
Quando
Sem relógio: vá quando tiver rodadas sobrando. De segunda a sábado a porta aceita a Gaion’s Order; no domingo ela aceita o Complete Secromicon.
Comprar
Não está na loja — a Gaion's Order se farma.
Criar
Gaion’s Order: mantenha os Suspicious Scraps of Paper em uma pilha só — o quinto transforma a pilha na ordem. Não precisa de Chaos Machine.
Complete Secromicon (a chave de domingo): ponha os seis fragmentos do Secromicon na Chaos Machine com 1,000,000 zen.
Farmar
Suspicious Scraps of Paper caem de monstros de nível 60–150 em qualquer mapa, cerca de um a cada 250 mortes.
Os fragmentos do Secromicon caem dentro da própria fortaleza — o primeiro na zona de entrada, os seguintes mais fundo. Seis rodadas, seis fragmentos, e o sétimo dia é seu. Em party o fragmento cai para cada membro, não só para quem deu o último golpe.
Entrar
Mostre a ordem a Jerint the Assistant em Devias (229, 221). Sozinho ou com sua party.
O que fazer
A fortaleza se enfrenta zona por zona contra o relógio: abra caminho pelos guardas, quebre os portões e derrube o comandante no fim de cada zona, e então o chefe da última. É ajustada ao nível da sua party.
Prêmio
Cada comandante derruba uma peça de armadura dos conjuntos Spirit, Scale, Sphinx, Red Wing ou Sacred Fire; o último chefe derruba uma joia. Uma rodada concluída paga a todos na party 10–30 Ruud e 30 pontos de guild.
Double Goer (Doppelganger) A qualquer hora Segure a linha contra seus sósias — dois baús e Ruud.
Quando
Sem relógio: a qualquer hora que tiver rodadas.
Comprar
Um Access Ticket to Doppelganger na loja do jogo — aba Ticket em Next Coin ou Goblin Points, dez entradas.
Criar
Um Mirror of Dimensions: mantenha os Signs of Dimensions em uma pilha só — o quinto a transforma em espelho.
Farmar
Signs of Dimensions caem de monstros de nível 60–150 em qualquer mapa, cerca de um a cada 250 mortes.
Entrar
Clique no ícone do Double Goer no topo da tela, ou fale com Lugard em Elbeland. Sozinho ou em party de até cinco.
O que fazer
Por dez minutos sósias de todas as classes marcham sobre o círculo mágico; os primeiros vêm um minuto depois de você entrar. Detenha-os — se passarem demais a rodada falha, e o contador na tela mostra quantos passaram. Morrer ou se teletransportar para fora encerra a rodada para você. Eles ficam mais duros quanto maior seu nível e maior sua party.
Prêmio

Um baú de prata cai onde o chefe especial da rodada tomba; um baú dourado aparece quando vocês seguram. Clique em um baú para abri-lo: um item, direto no seu Gremory Case. Um baú abre só uma vez — o primeiro que clicar leva. O quão bom ele é depende da maior soma de nível mais master level da sua party. Uma rodada concluída também paga a todos na party 10–30 Ruud.

Baús do Double Goer — um item ao acaso, chances iguais
Nível + master level Baú de prata Baú dourado
1–200Shining Jewellery Case, ou um pacote de dez Bless, Soul ou ChaosShining Jewellery Case, ou um pacote de dez Bless, Soul ou Chaos
201–300Elegant Jewellery Case, ou um pacote de dez Bless, Soul ou ChaosElegant Jewellery Case, um pacote de dez Bless ou Soul, ou uma Jewel of Chaos
301–400Steel Jewellery Case, ou um pacote de 10 ou 20 Bless, Soul ou ChaosSteel Jewellery Case, ou um pacote de 10 ou 20 Bless, Soul ou Chaos
401 para cimaOld Jewellery Case, ou um pacote de 10 ou 20 Bless, Soul ou ChaosOld Jewellery Case, um pacote de 10 ou 20 Bless, Soul ou Chaos, um pacote de dez Guardian, uma Jewel of Harmony, ou de 10 a 30 Gemstones em pacote
Kalima A qualquer hora Um portal para as terras de Kundun — um terreno de caça, com Jewels of Guardian na 5 e na 6.
Quando
Sem relógio e sem limite diário: abra um portal quando quiser.
Comprar
Um Kalima Ticket na loja do jogo — aba Ticket em Next Coin ou Goblin Points, dez usos. Clique com o direito e abre ao seu lado um portal para a Kalima que seu nível permitir.
Na cidade
Um Lost Map +1 ou +2 pronto (Kalima 1 e 2) é vendido pelos mesmos mercadores de cidade que as partes do Blood Castle — Lumen the Barmaid em Lorencia e os demais.
Criar
Um Lost Map de qualquer nível: mantenha cinco Symbols of Kundun do mesmo nível em uma pilha — o quinto os transforma em um Lost Map daquele nível. Largue o mapa no chão e o portal abre ali.
Farmar
Symbols of Kundun caem de monstros de nível 25–150 em qualquer mapa, cerca de um a cada 1,000 mortes. O nível do símbolo segue o do monstro: +1 a partir do nível 25, +2 a partir de 47, +3 de 66, +4 de 78, +5 de 84, +6 de 92, +7 de 114.
Entrar
Entre no portal — só o dono dele e a party do dono conseguem, e um mapa acima do seu nível não abre. Kalima 1 a partir do nível 40, depois 131, 181, 231, 281 e 331 para Kalima 2–6; a Lost Kalima (Kalima 7) é para personagens master. Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter entram 20 níveis mais cedo.
Lá dentro
O exército de Kundun, um terreno de caça no seu nível. Kalima 5 e 6 também derrubam a Jewel of Guardian, cerca de uma a cada 1,000 mortes. O próprio Kundun aparece na Kalima 7 quatro vezes por dia — veja Invasões.
Kanturu A cada seis horas As mãos de Maya, depois o Nightmare — e o caminho para a Refinery Tower.
Quando
A cada seis horas, contadas desde o início do servidor, então o horário anda. A Gateway Machine deixa os jogadores entrarem por uns cinco minutos antes da batalha.
Comprar
Um Moonstone Pendant na loja do jogo — seção Special em Next Coin ou W Coin (P).
Farmar
O pingente cai em Kanturu 2 de Dreadfear, Persona e Twin Tale, cerca de um a cada 200 mortes.
Entrar
Use o pingente em um espaço de anel e fale com a Gateway Machine em Kanturu 2 (141, 191).
O que fazer
Quebre as mãos de Maya, depois derrube o Nightmare. Quando o Nightmare cai, abre o caminho para a Refinery Tower.
Prêmio
Cada mão de Maya derruba cinco Gemstones; o que o Nightmare derruba está em Chefes.

Também no relógio