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Guías de eventos

Una tarjeta por evento: cuándo abre, cómo comprar, fabricar o farmear tu entrada, qué hacer, qué paga. Abre solo la que necesites. Toda hora de esta página es hora del servidor.

Antes de ir

Los eventos

Blood Castle Cada hora par Recupera el arma del Archangel — una caja de 3 a 7 joyas.
Cuándo
00:00, 02:00 … 22:00. La entrada abre cinco minutos antes de la hora y cierra en ella; la pelea dura 15 minutos.
Comprar
Un Blood Castle Ticket en la tienda del juego — pestaña Ticket, en Next Coin o Goblin Points. Diez entradas; vale para cualquier castillo, y tu nivel elige cuál.
Fabricar
Una Invisibility Cloak abre el castillo de su propio nivel. Mete un Scroll of Archangel y un Blood Bone de ese nivel, una Jewel of Chaos y zen en la Chaos Machine — 80% de éxito. Zen: 50,000 para +1, 80,000 para +2, 150,000 para +3, 1,050,000 para +8. Se pueden hacer capas de +1 a +3 (castillos 1–3) y +8 (castillo 8, la fase master); los castillos 4–7 piden el ticket.
En la ciudad
Scroll of Archangel y Blood Bone +1 a +3 los venden Lumen the Barmaid en Lorencia y los demás mercaderes de ciudad — Potion Girl Amy en Lorencia, Caren the Barmaid en Devias, Silvia y Marce en Elbeland, Christine en Loren Market, Leina y Bolo en Karutan.
Farmear
Scroll of Archangel +8 y Blood Bone +8 caen en Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) y en Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de uno cada 1,000 muertes.
Entrar
Cuando la entrada abra, haz clic en el icono de Blood Castle arriba en la pantalla, o habla con el Messenger of Archangel en Devias. Hasta 15 jugadores por castillo.
Qué hacer
  1. Limpia el puente: la barrera cae tras 40 muertes por cada jugador que haya dentro.
  2. Rompe la Castle Gate.
  3. Mata a los Magic Skeletons del salón — dos por jugador — y luego destroza la Statue of Saint.
  4. Recoge el arma que suelta la estatua y llévala al Archangel del fondo del castillo antes de que se acabe el tiempo.
Premio

El jugador que entrega el arma — y todos los de su party — recibe una Ribbon Box y 35 Goblin Points además de experiencia y zen. Los demás que estén dentro reciben experiencia y algo de zen.

  • Red Ribbon, castillos 1–2: tres joyas — Chaos, Bless o Soul.
  • Green Ribbon, castillos 3–5: cinco joyas — Bless, Soul, Chaos, Life o Creation.
  • Blue Ribbon, castillos 6–8: siete joyas — cualquiera de esas cinco, Harmony o Guardian.

Suelta la caja en el suelo para abrirla.

Consejo
Ve en party. Cuando uno de vosotros entrega el arma, cobra la party entera.
Devil Square Horas pares a las :30 Veinte minutos de oleadas, y zen para las diez mejores puntuaciones.
Cuándo
00:30, 02:30 … 22:30. La entrada abre cinco minutos antes; la plaza pelea durante 20 minutos.
Comprar
Un Devil Square Ticket en la tienda del juego — pestaña Ticket, en Next Coin o Goblin Points. Diez entradas; vale para cualquier plaza.
Fabricar
Una Devil's Invitation abre la plaza de su propio nivel. Mete un Devil's Eye y una Devil's Key de ese nivel, una Jewel of Chaos y zen en la Chaos Machine — 80% de éxito. Zen: 100,000 para +1, 200,000 para +2, 400,000 para +3, 2,000,000 para +7. Se pueden hacer invitaciones de +1 a +3 (plazas 1–3) y +7 (plaza 7, la fase master); las plazas 4–6 piden el ticket.
En la ciudad
Devil's Eye y Devil's Key +1 a +3 los venden los mismos mercaderes de ciudad que las piezas de Blood Castle — Lumen the Barmaid en Lorencia y los demás.
Farmear
Devil's Eye +7 y Devil's Key +7 caen de los mismos monstruos que las piezas de Blood Castle: Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) y Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de uno cada 1,000 muertes.
Entrar
Haz clic en el icono de Devil Square arriba en la pantalla cuando abra, o habla con Charon en Noria. Hasta 20 jugadores por plaza.
Qué hacer
Mata todo. Los monstruos llegan en cuatro oleadas, un tipo nuevo cada cinco minutos, y cada muerte suma a tu puntuación. Cuando se acaba el tiempo, la tabla ordena a todos.
Premio

Las diez mejores puntuaciones cobran en zen y experiencia; el primer puesto se lleva además 35 Goblin Points. Por debajo del décimo no hay pago.

Zen del Devil Square por puesto
Plaza 1st 2nd–3rd 4th–6th 7th–10th
130,000,00024,000,00020,000,00015,000,000
250,000,00040,000,00032,000,00025,000,000
3100,000,00080,000,00065,000,00050,000,000
4120,000,00096,000,00078,000,00060,000,000
5150,000,000120,000,00098,000,00075,000,000
6170,000,000136,000,000110,000,00085,000,000
7200,000,000160,000,000130,000,000100,000,000
Chaos Castle Horas impares a las :15 El último en pie se lleva un objeto ancient.
Cuándo
01:15, 03:15 … 23:15. La entrada abre cinco minutos antes; la pelea dura 10 minutos.
Comprar
Un ticket de Chaos Castle en la tienda del juego — pestaña Ticket en Goblin Points, diez entradas. O una Armor of Guardsman por zen en cualquier mercader de artículos generales — Lorencia, Devias, Elbeland, Loren Market, Karutan. Nada que fabricar ni farmear.
Entrar
Haz clic derecho en la armadura mientras la entrada esté abierta, o pulsa el icono de Chaos Castle arriba en la pantalla. Entrar cuesta además algo de zen.
Qué hacer
Dentro todos llevan la armadura del guardia, y todos son blanco legítimo. Mata a los monstruos del castillo y a los demás jugadores. Los golpes empujan a los jugadores, y según baja el tiempo el suelo exterior se va cayendo — si mueres o caes, estás fuera.
Quién gana
El castillo tiene que terminar sin ningún monstruo; entonces gana el mejor matador que siga en pie. Si queda un solo monstruo vivo cuando se acaba el tiempo, no gana nadie.
Premio
El ganador recibe un objeto ancient al azar y 35 Goblin Points. Todos reciben experiencia por sus muertes.
Illusion Temple Seis veces al día Dos equipos compiten por llevar un objeto sagrado a casa — un paquete de diez joyas para los ganadores.
Cuándo
01:30, 05:30, 09:30, 13:30, 17:30 y 21:30. La entrada abre cinco minutos antes; una partida dura 15 minutos.
Comprar
Un Illusion Temple Ticket en la tienda del juego — pestaña Ticket en Next Coin. Diez entradas; vale para cualquier templo.
Fabricar
Un Scroll of Blood +6 abre el Illusion Temple 6, la fase master. Mete Old Scroll +6, Illusion Sorcerer Covenant +6, una Jewel of Chaos y 13,000,000 zen en la Chaos Machine — 80% de éxito. Los templos 1–5 piden el ticket.
Farmear
Old Scroll +6 e Illusion Sorcerer Covenant +6 caen de los mismos monstruos que las piezas de Blood Castle: Swamp of Calmness (Shadow Knight, Sapi-Tres, Shadow Look, Blaze Napin) y Vulcanus (Cruel Blood Assassin, Ruthless Lava Giant) — cerca de uno cada 1,000 muertes.
Entrar
Haz clic en el icono de Illusion Temple arriba en la pantalla, o habla con Mirage en Elbeland. Desde el nivel 220.
Qué hacer
  1. Se os reparte en dos equipos: MU Alliance e Illusion Sorcery.
  2. Una estatua de piedra aparece en uno de dos puntos. Haz clic para coger el objeto sagrado — mientras lo llevas te mueves más despacio.
  3. Llévalo a casa y haz clic en el almacén de tu equipo en el punto de partida: un punto. La estatua vuelve entonces a aparecer.
  4. Las muertes — de monstruos y de jugadores enemigos — dan puntos para cuatro skills del templo: la rueda del ratón las cambia, Shift + clic derecho las lanza.

Gana quien tenga más puntos que el otro equipo cuando se acaba el tiempo.

Premio

Cuando la partida acaba, los ganadores hablan con su comandante — ahí está el premio. Un objeto: un paquete de diez Bless, Soul, Chaos, Life o Creation, un Broken Horn o una Jewel of Chaos — y, muy rara vez, un Horn of Fenrir en su lugar. Los ganadores se llevan además 35 Goblin Points. Los dos equipos reciben experiencia.

Imperial Guardian (Fortress of Empire Guardians) Todos los días La Gaion’s Order abre su fortaleza — armadura, una joya y Ruud. El domingo es la única ronda que pide el libro.
Cuándo
Sin reloj: ve cuando te queden rondas. De lunes a sábado la puerta acepta la Gaion’s Order; el domingo acepta en su lugar el Complete Secromicon.
Comprar
No está en la tienda — la Gaion's Order se farmea.
Fabricar
Gaion’s Order: guarda los Suspicious Scraps of Paper en una sola pila — el quinto convierte la pila en la orden. No hace falta la Chaos Machine.
Complete Secromicon (la llave del domingo): mete los seis fragmentos de Secromicon en la Chaos Machine con 1,000,000 zen.
Farmear
Suspicious Scraps of Paper caen de monstruos de nivel 60–150 en cualquier mapa, cerca de uno cada 250 muertes.
Los fragmentos de Secromicon caen dentro de la propia fortaleza — el primero en su zona de entrada, los siguientes más adentro. Seis rondas, seis fragmentos, y el séptimo día es tuyo. En party el fragmento cae para cada miembro, no solo para quien da el golpe final.
Entrar
Enséñale la orden a Jerint the Assistant en Devias (229, 221). Solo o con tu party.
Qué hacer
La fortaleza se pelea zona por zona contra el reloj: ábrete paso entre los guardias, rompe las puertas y tumba al comandante al final de cada zona, y luego al jefe de la última. Se ajusta al nivel de tu party.
Premio
Cada comandante suelta una pieza de armadura de los conjuntos Spirit, Scale, Sphinx, Red Wing o Sacred Fire; el último jefe suelta una joya. Una ronda terminada paga a todos los de la party 10–30 Ruud y 30 puntos de guild.
Double Goer (Doppelganger) A cualquier hora Aguanta la línea contra tus dobles — dos cofres y Ruud.
Cuándo
Sin reloj: a cualquier hora en que te queden rondas.
Comprar
Un Access Ticket to Doppelganger en la tienda del juego — pestaña Ticket en Next Coin o Goblin Points, diez entradas.
Fabricar
Un Mirror of Dimensions: guarda los Signs of Dimensions en una sola pila — el quinto la convierte en espejo.
Farmear
Signs of Dimensions caen de monstruos de nivel 60–150 en cualquier mapa, cerca de uno cada 250 muertes.
Entrar
Haz clic en el icono de Double Goer arriba en la pantalla, o habla con Lugard en Elbeland. Solo o en party de hasta cinco.
Qué hacer
Durante diez minutos dobles de todas las clases marchan sobre el círculo mágico; los primeros llegan un minuto después de entrar. Deténlos — si pasan demasiados la ronda fracasa, y el contador en pantalla muestra cuántos han pasado. Morir o teletransportarte fuera termina la ronda para ti. Se ponen más duros cuanto mayor es tu nivel y mayor tu party.
Premio

Un cofre de plata cae donde muere el jefe especial de la ronda; un cofre dorado aparece si aguantáis. Haz clic en un cofre para abrirlo: un objeto, a tu Gremory Case. Un cofre se abre una sola vez — el primero que haga clic se lo lleva. Lo bueno que sea depende de la mayor suma de nivel más master level de tu party. Una ronda terminada paga además a todos los de la party 10–30 Ruud.

Cofres del Double Goer — un objeto al azar, con la misma probabilidad
Nivel + master level Cofre de plata Cofre dorado
1–200Shining Jewellery Case, o un paquete de diez Bless, Soul o ChaosShining Jewellery Case, o un paquete de diez Bless, Soul o Chaos
201–300Elegant Jewellery Case, o un paquete de diez Bless, Soul o ChaosElegant Jewellery Case, un paquete de diez Bless o Soul, o una Jewel of Chaos
301–400Steel Jewellery Case, o un paquete de 10 o 20 Bless, Soul o ChaosSteel Jewellery Case, o un paquete de 10 o 20 Bless, Soul o Chaos
401 en adelanteOld Jewellery Case, o un paquete de 10 o 20 Bless, Soul o ChaosOld Jewellery Case, un paquete de 10 o 20 Bless, Soul o Chaos, un paquete de diez Guardian, una Jewel of Harmony, o de 10 a 30 Gemstones en paquete
Kalima A cualquier hora Un portal a las tierras de Kundun — un terreno de caza, con Jewels of Guardian en la 5 y la 6.
Cuándo
Sin reloj y sin límite diario: abre un portal cuando quieras.
Comprar
Un Kalima Ticket en la tienda del juego — pestaña Ticket en Next Coin o Goblin Points, diez usos. Haz clic derecho y se abre a tu lado un portal a la Kalima que tu nivel permita.
En la ciudad
Un Lost Map +1 o +2 ya hecho (Kalima 1 y 2) lo venden los mismos mercaderes de ciudad que las piezas de Blood Castle — Lumen the Barmaid en Lorencia y los demás.
Fabricar
Un Lost Map de cualquier nivel: guarda cinco Symbols of Kundun del mismo nivel en una sola pila — el quinto los convierte en un Lost Map de ese nivel. Suelta el mapa en el suelo y el portal se abre allí.
Farmear
Symbols of Kundun caen de monstruos de nivel 25–150 en cualquier mapa, cerca de uno cada 1,000 muertes. El nivel del símbolo sigue al del monstruo: +1 desde el nivel 25, +2 desde 47, +3 desde 66, +4 desde 78, +5 desde 84, +6 desde 92, +7 desde 114.
Entrar
Entra en el portal — solo pueden su dueño y la party del dueño, y un mapa por encima de tu nivel no se abre. Kalima 1 desde el nivel 40, luego 131, 181, 231, 281 y 331 para Kalima 2–6; Lost Kalima (Kalima 7) es para personajes master. Magic Gladiator, Dark Lord y Rage Fighter entran 20 niveles antes.
Dentro
El ejército de Kundun, un terreno de caza a tu nivel. Kalima 5 y 6 sueltan además la Jewel of Guardian, cerca de una cada 1,000 muertes. El propio Kundun aparece en Kalima 7 cuatro veces al día — mira Invasiones.
Kanturu Cada seis horas Las manos de Maya, luego el Nightmare — y el camino a la Refinery Tower.
Cuándo
Cada seis horas, contadas desde el arranque del servidor, así que la hora se mueve. La Gateway Machine deja entrar a los jugadores unos cinco minutos antes de la batalla.
Comprar
Un Moonstone Pendant en la tienda del juego — sección Special en Next Coin o W Coin (P).
Farmear
El colgante cae en Kanturu 2 de Dreadfear, Persona y Twin Tale, cerca de uno cada 200 muertes.
Entrar
Lleva el colgante en un hueco de anillo y habla con la Gateway Machine en Kanturu 2 (141, 191).
Qué hacer
Rompe las manos de Maya, luego tumba al Nightmare. Cuando el Nightmare cae, se abre el camino a la Refinery Tower.
Premio
Cada mano de Maya suelta cinco Gemstones; lo que suelta el Nightmare está en Jefes.

También con reloj